医生的加血和毒!!!!
就拿20级技能金针来说!!医生全体加点,一个技能四种输出,有这么麻烦吗???不能搞一样吗??先说针,上针是按人物血的比例来加血的吧???这不公平啊,血少就活该加血少???什么意思,既然毒伤是固定,那加血也是固定,然后再加上修炼和宝石的加成!!!回血是固定的这无所谓了!!
再说毒,上毒就是个垃圾,哪个游戏里上毒就打21点,真他妈的你是第一了!!加起来还不到300点伤害,而且无论你是100级,还是多少级,不会变的,你让医生怎么玩???怎么玩????强烈要求上毒提高伤害,随着人物升级和技能升级增加伤害,要不然后期好几千的血,那医生就是垃圾中的垃圾!!!然后毒伤固定290点!!!这个也得适当的调整,后期没个卵用!!!!!
我就纳闷了一个技能出现四种效果,端游也没有吧!!!强烈要求增强医生!!!!!! 玩医生都是不喜欢太高调的,但是你让医生都玩不下去了,那你出这个职业做什么?搞笑的吗? 回血效果按比例 上毒的效果也要按比例 医生本来就不是以伤害著称的,对于您的建议,我们会进行反馈的 关键是加血也是垃圾,就没有一点是亮点!!! 为什么就是医生的伤害是固定的,策划是SB吗,你看看天上12关,都TM六七千血,就靠宝宝和一群傻逼星将医生能过? 你们固定也不要紧,给个明确的数值吧,上毒多少,毒多少,针多少,回复多少,不能一个技能四种状态,回复和毒伤一种,上毒和金针一种!!!这就够了!!! 我觉得医生的金针可以加对方目前的百分比伤害,比如20级的毒290基础伤害加?%对方目前血量的伤害(对boss无效),或加?%对方总血量的伤害。然后加血也一样,也算上总血量(不是第一下才算,每回合结束加的血也算上总血量的百分比 退游吧,别叨叨了,没人会听你们的, 一直卡在第七关不管是6万到8万 一直在第七关 脑残的策划固伤你个蛋啊NPC几千上万血 给你慢慢毒?毒的都不够人家回血多!!!
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