说的剑客7剑伤害高,它爆发确实很高
剑客的定义是一坦克。但是7剑这个技能在后期如果暴击最高却能产生超过900%的伤害!!!
虽然7剑在前期命中很坑,完全靠几率。
但是,策划们你们仔细去看,这个技能完全就是一个刺客类型技能,刺客不就是技能看几率,几率好就秒杀,几率不好就没伤害吗???
我认为7剑这个技能根本不符合剑客的坦克定义!!!
我给策划提个建议,大幅削弱7剑总伤害,但是把7剑这个技能的伤害稳定一点,也就是增加命中,取消冷却,减少蓝耗,这才是一个正常的坦克职业!!!
我个人认为7剑这种变态的高伤技能,真的,完完全全与剑客的定义违和感太大,真的!!!
看看镇魔副本里,剑客却抗不了几下小怪,我建议加强剑客防御,削弱7剑爆发伤害(虽然前期几率小,但后期实在强,就算前期全中伤害也太高了,秒我8000神兽玩锤子)
建议加强防御,削7剑伤害,可以稳定7剑伤害 剑客的优势是防御,为什么给他设置一个刺客的技能呢???深深的违和感 七剑删了算了 还要干什么⋯⋯ 可以把7剑伤害改为7剑全看自身命中,总伤害是比步月高一点, 这游戏,有防御等于没有,你说加上防御降低伤害是不是变相削弱剑客? 这傻逼楼主肯定不是玩剑客的,肯定是玩武士或术士 能秒8000神兽的剑客,膜拜 你得对手真强大! 呵呵 自己去看看奥飞给剑客的定义,,看东西看一半 削。 攻击。删技能。物理输出提高精神。 法师提高力成长
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