突然想吐槽一下
只是吐槽。不想喷游戏。游戏什么样对我来说纯属娱乐我只是觉得水浒输出职业的伤害貌似跟血量不成正比。昨天排位赛我尝试洗点。加到500速度。剩下全部加心。精神少啦200多。然后一个单体顺秒啦对面玩家。后来有个射手应该也是洗啦敏点。一个技能打啦我2500血。这样问题来啦。是不是现在水浒要走高敏路线?
另外关于星将。我特别想吐槽一样。李瓶儿。李师师应该属于医生系列的星将吧。但是培养满生命后我发现李瓶儿血量竟然不过2000。比杨志生存能力还差。李师师培养满后血量虽然有两千。但是一个法力高深什么鬼。降防御?好吧。虽然说目前水浒防御无效。我只想问一句难道星将里面的辅助。控制星将属性都这么差。那么为什么排位赛还必须得凑够4个星将才能匹配。给物理追击尸爆宝宝机会么?
对于取消竹子。在进阶75宝宝后表示可以理解。毕竟75进阶宝宝资质已经接近神兽。如果不取消。那么估计神兽也不会有人去培养。但是我一直有个问题。为什么加宠物经验的材料这么多。难道不能只出一种么?全给竹子也不会影响游戏。这么多宠物材料加上打造。炼药材料。包袱都不够用。仓库也只有区区五页。增加仓库页数很难么?
附一张人物图。我不想看见回复里面说上图看看。
这是3号截图的。不是今天截图的。 论坛好多吐槽术士。剑客的。难道没有发现其实射手才是最逆天的么?加强人物攻击的被动。加强宝宝输出的被动。还有陷阱。转职后提高生存还自带控制。 嗯嗯楼主这个建议很好,其实两种加宠物经验的材料就可以了,一种少量的,一种大量的~我去反馈下~ 楼主请你拿出你500速度的图 yy520609 发表于 2016-9-8 15:11
论坛好多吐槽术士。剑客的。难道没有发现其实射手才是最逆天的么?加强人物攻击的被动。加强宝宝输出的被动 ...
逗比 你去练射手啊
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