我突然想到一个水浒的傻逼设定
水浒从端游开始就有一个傻逼设定,等级压制,这个压制其他地方不体现只体现在闪避上,也就是说你的等级比对面低,不管你命中多少,你打别人,别人的闪避概率都高的离谱⋯⋯npc就更不用说了打天上的小伙伴们,如果你没跟上世界等级⋯⋯呵呵你懂的 我觉得挺好的等级压制,目前这个世界等级设置。一般等级都会平均的吧?端游拉开等级差距的事情在手游基本无法实现。 山村唐伯虎 发表于 2016-9-10 18:05
我觉得挺好的等级压制,目前这个世界等级设置。一般等级都会平均的吧?端游拉开等级差距的事情在手游基本无 ...
不是这个问题,天上是根据世界等级来提升的,不是个人等级,对于玩家有这设定正常⋯⋯天上的话⋯⋯不用我解释什么吧 我现在估算天上应该是,第一关的星将等级和世界等一样,每过几关,星将等级有所提升,十关以后,星将就开始等级压制了,不然无法解释那么坑爹的闪避概率 天上梁山是看人物等级的哦 敌方战将智商高的一笔,我方助阵弱疾一笔,记得梦幻的智商比较高 燕赤霞 发表于 2016-9-10 18:55
天上梁山是看人物等级的哦
呵呵你和我一样的等级,我1600+命中我打你10次,你能闪避我9次 gjai1225 发表于 2016-9-10 19:12
敌方战将智商高的一笔,我方助阵弱疾一笔,记得梦幻的智商比较高
更新时不是说了提高ai嘛。 天上从不过7,排位从没得过传说石的医生路过 蠢货苏 发表于 2016-9-11 06:36
更新时不是说了提高ai嘛。
{:4_96:}这你都信,反正我不信
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