反噬是bug吗?
这段时间大家都在说bug,也有部分人讳莫如深,那我就光明正大的说,不就是反噬技能的问题吗?在我看来这并不是bug,顶多算是一个问题,没必要大吼大叫的,我这样说,代表我个人观点,势必引来大批喷子,我只能回复,呵呵。反噬这个技能大家认为是bug,那是因为他太变态,太厉害了,但不能因为厉害,就要求取消,按照这个逻辑,凡是厉害的,都要取消:高级追击,连追四个,太厉害,取消,神兽资质逆天,太厉害取消.你那么高的伤害,人家有几率返回你一半,这难道很过分?回合制游戏难道就是比谁伤害高,谁速度快?然后对面站个平民等你秒?不,有了反噬,会让对面心惊胆战,谨慎出手,这就是回合制游戏的魅力,而不是一味地充钱,提高装备,宝宝伤害。这个反噬增加了游戏的戏剧性。想想当初策划设计这个技能,也是基于这个初衷吧。
最后强调一下,什么叫bug?大家好好思考一下。如果大家要求取消反噬,那我要求取消神兽以及所有厉害的高级技能 传说中的5162.... 这个是bug的呢,我们这边技术这边也是在紧急处理当中的{:4_106:} 反噬不是bug,反噬加吸血会触发群伤必死的bug 又一不明真相的孩子
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