对于剑客的一点想法 希望各位帮顶
剑客作为又能输出又能抗伤害的职业 在比武中的玩法非常多变剑客有三个可以大幅度提升出手速度的技能 怒燃决 金刚护体 和 火力吸引 但是 楼主实测后发现 尽管出手速度大大提高 但是仍然没有办法和武师更别说道士的速度相比 而且剑客的敏捷成长是所有职业中最低的 目前 剑客的七剑有冷却 作为队伍里输出的能力实在比不了目前大红大紫的武师 如果说要做一个控制 那么需要加大量的敏捷属性 但是手游不只有pk 如果选择做一个肉加控制 那么势必需要加大量的敏捷属性 这样日常活动比如天山梁山和镇魔就没办法做所以我有个建议 如果官方可以出一个双属性点的转换模式 是不是可以解决很多问题 在日常任务中 可以选第一套输出加点 然后比武 用第二套 敏捷体力控制加点 这样剑客的很多很有潜力的技能比如袭心 火力 金刚就可以派上用场了 就不只是同心和七剑了 比武也会有更过的玩法出现。 我现在不跟你们要求剑客加强了 估计你们也不会管 毕竟都给砍的这么惨了。希望出一套双加点。又能让游戏的玩法变得丰满 也会解决日常输出问题 希望官方那个可以看看 我们医生加状态的出手速度还不是削弱了,剑客的同心决好歹是第一出手的,策划跟医生有仇 愤怒的用户 发表于 2016-9-20 20:17我们医生加状态的出手速度还不是削弱了,剑客的同心决好歹是第一出手的,策划跟医生有仇 ...
这跟第一不第一出手没关系 跟加点方法有关 斗鱼老王之前的医生怎么就比同队的法师快 只是你没有跟队伍卡敏捷或者你没有队伍罢了 火力吸引不是跟同心一样先手吗? Zyc123456 发表于 2016-9-20 20:33
这跟第一不第一出手没关系 跟加点方法有关 斗鱼老王之前的医生怎么就比同队的法师快 只是你没有跟队伍卡 ...
现在拿剑客的同心与医生的状态技能比较,设定就是同心首先出手,与敏无关。我的意思是医生状态技能也该如此,与敏无关 a553723659 发表于 2016-9-20 22:03
火力吸引不是跟同心一样先手吗?
想多了 双套属性加点问题已经提交呢,是否会出,什么时出要看策划大大如何调整了。 愤怒的用户 发表于 2016-9-20 22:37
现在拿剑客的同心与医生的状态技能比较,设定就是同心首先出手,与敏无关。我的意思是医生状态技能也该如 ...
他们官方已经回复说会加强医生加buff的出手速度了 至于怎么加 我不晓得
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