a553723659 发表于 2016-9-23 16:58:12

关于镇魔奖励变低了其实没什么好喷的。

游戏很多人不就是为了个排行榜,没实力不为了排行榜,最起码能跟上大家的节奏,游戏也能说成,如逆水行舟,不进则退,什么奖励什么经验都是相对而言的,一个奖励大家都拿了,你没拿你就得落后,就像现在如果把所有人任务活动经验减到原来的十分之一,其实也没什么可喷的,大家都少了嘛,相对大家来讲是没削弱的,无非是进程变慢了。镇魔也是这个道理,虽然奖励少了,但是花费的时间也少了很多,没改前镇魔三次,确实要花费大量的时间,大多数的玩家肯定是感觉很费时间的。做游戏的自然要权衡各种玩家,考虑到玩家的各种情况,来设定安排游戏的日程。我并不是为他们做游戏的说话,他们这么改自然他们也有很大好处,玩家游戏进程慢了,自然有一些小资玩家或者土豪,为了加快进程往里面充钱。所以这么改最终的受益者是奥飞自己,对其他一般玩家其实没有太大影响,反而减少耗费的时间,特别是道士医生朋友比较多的,有的道士自己打完,每天帮别人打都是打十几二十场的,人家也不好意思拒绝,很尴尬。对土豪来讲也算受益的,本来花100块钱可以拉开50分的差距,现在花100块钱产生的差距肯定更大了,因为平民奖励少了。

a553723659 发表于 2016-9-23 17:00:18

所以最终收益的是奥飞自己,还有土豪们

Jam_Lau 发表于 2016-9-23 17:00:56

3局总共30分钟,也算很久?8W剑客一样高保

a553723659 发表于 2016-9-23 17:03:05

对于一般玩家不算削弱吧,有人可能会说,土豪收益高了,对平民肯定也全是削弱了,,,这个也有点道理,毕竟玩的时间减少了

a553723659 发表于 2016-9-23 17:05:58

Jam_Lau 发表于 2016-9-23 17:00
3局总共30分钟,也算很久?8W剑客一样高保

8万剑客,次次三十分钟搞定?你没算组队的时间吧,你有固定队?以为人人都有?还有次次高包,我不信

葫芦里是四哥 发表于 2016-9-23 17:10:26

整个游戏里唯一一个活动跟奖励算是正比的一个还算合理的都被剪了收益,这合理吗?

Jam_Lau 发表于 2016-9-23 17:11:11

a553723659 发表于 2016-9-23 17:05
8万剑客,次次三十分钟搞定?你没算组队的时间吧,你有固定队?以为人人都有?还有次次高包,我不信 ...

我还真有固定队,除了就开始不会打的时候低保,打了两个礼拜,上个礼拜开始一直高保

Jam_Lau 发表于 2016-9-23 17:12:39

a553723659 发表于 2016-9-23 17:05
8万剑客,次次三十分钟搞定?你没算组队的时间吧,你有固定队?以为人人都有?还有次次高包,我不信 ...

没有固定队,也能怪有固定队的咯,我也是从野队组起来的

a553723659 发表于 2016-9-23 17:21:14

Jam_Lau 发表于 2016-9-23 17:12
没有固定队,也能怪有固定队的咯,我也是从野队组起来的

有固定队没错哦,但是你肯定代表不了没有固定队的咯

Jam_Lau 发表于 2016-9-23 17:22:41

a553723659 发表于 2016-9-23 17:21
有固定队没错哦,但是你肯定代表不了没有固定队的咯

我是代表不了,我也是野队组成固定的,为什么没固定的做不到呢?
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