建议改一下法术暴击流程
来讲讲道理武师太强,削弱没错,暗改破天连击几率,削弱暴击,这很正常,除了武师,大家都开心。。
但为毛剑客弓手,物理宠物都躺枪?
算了,这都不是事
但法师要怎么算?为什么魔法暴击不改?这公平吗?50魔抗,本来被打一下才800,暴击就直接2000多,还有星将的,星将普遍三十多魔抗,但排位被暴击一下,星将就基本GG了
之前不知道暴击机制,既然官方说明了,那是不是也要把魔法暴击也改一下,,,呵呵,游戏平衡嘛
欢迎不爽的法师大爷来怼我 我的全区第一贝拉已经废了,重击打不出血 先改一下防御和坚韧度吧,随便什么宝宝星将,坚韧度至少是防御的2倍,你说法师坚韧度高就算了,凭什么不加心的坚韧度也这么高 版主要有自己坚持的原则,说实话,目前法师的群伤害真的很低了,带上排位赛的天赋,充值了5000~10000的中等术士,伤害效果远低于平民射手(6元党),而且作为一个纯输出定位的职业,伤害这么低,是不是不利于游戏的体验,我12W战术士的伤害,和8W射手伤害一样,这能玩?
唯一的长处就是:术士是魔伤,秒六>秒五,大部分玩家忽略韧性和魔伤减免~ 这是要把SS往死了逼的意思吧?SS几乎是纯输出的角色了群法伤害已经降低那么多了如果还把暴击都改了那作为一个纯输出的角色还有存在的必要? 削弱削弱。。。光知道削弱,就不知道加强么,策划巴不得你们提建议削弱,有人说隐藏宠物太多削掉竹子,然后削掉,有人说技能领悟变态,然后削掉,有人说射手术士太强然后削掉,有人说师师免封变态,然后削掉,有人说镇魔太费时间,然后削掉,有人说武林上古太多,然后削掉,然后有人说天上和历练变态,有人改么,有人说100人品换强化太贵,然后改了,然后强化绝对没有紫,就普通才有紫。后来又觉得不好现在是普通全是白,强化全是绿,所以说不要再傻了 现在术士被你提建议各种削弱了,还欺负我们?
放过我们一条生路吧,你这种建议不合理!
ps,你能看一下坚韧是什么意思吗?好好理解完再提建议 sonia_love 发表于 2016-9-29 10:53
版主要有自己坚持的原则,说实话,目前法师的群伤害真的很低了,带上排位赛的天赋,充值了5000~10000的中等 ...
能不装,充值相同的情况下术士比射手高好不好。 sonia_love 发表于 2016-9-29 10:53
版主要有自己坚持的原则,说实话,目前法师的群伤害真的很低了,带上排位赛的天赋,充值了5000~10000的中等 ...
12万法师比8万射手低,看来你充,值全刷喇叭和染色了吧 我觉得最好的建议就是把术士这一职业删除了最好,不用烦{:4_88:}
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