聊聊水浒Q传里的星将问题!
{:4_86:}请大大们耐心看完不喜勿喷新人发帖,错别字在所难免1.职业的不平衡在于星将的不可控造成的!据我所知道的手游里就水Q的助战伙伴是不可控的,
2.大话里的助战伙伴是可控的,梦幻里的也是可以估算,问道里的也是可以估算的,唯独水Q的不可估算。
3.建议修改星将系统,每个星将设计为两个技能,一个是主动技能,一个是其它技能,但这两个技能要体现出这个星将的特色
4.拿医生类星将举例 :1. 李师师,可以设计成主技能群加大量血,其它技能为提高抗封印百分比
2.李瓶儿,可以设计成 主技能单加大量血,其它技能为队友挂了主动复活
3. 吴用:主技能 设计为 持续恢复多个目标生命 其它技能为群加防或攻或速度
5.这样设计每个星将都有自己的特点,每个星将又可控,玩家可以根据自身的情况来选择星将
最后在优化一下其它职业的属性技能 就可以特别是防御系统做的不是太好 收到楼主的建议
页:
[1]