请教GM:为什么射手的紫翅膀是加心力,别的都是加百分比的
目前阶段包括未来好一段时间紫色翅膀是主流吧,为什么射手的紫翅膀是加心力,别的都是加百分比的。7%的物伤或者魔伤,射手要比人家花费多少才能追上?策划和GM请排着良心回答,别说思维是为了强化召唤兽,这种水水设定是拍屁股决定的?
PS:天山对医生不友好,心疼医生。这帖子是询问紫色翅膀问题,两个下水道请勿互撕。
希望能修改成和别的职业一样,加百分比。 每个职业的翅膀加的属性都不同{:4_102:}{:4_102:},关于这个射手翅膀百分比这个问题建议,我帮您反馈下 奥飞-豆豆 发表于 2016-10-11 17:39
每个职业的翅膀加的属性都不同,关于这个射手翅膀百分比这个问题建议,我帮您反馈下 ...
是的,每个职业有耐力,有体力,或者心力,敏捷之类的,但是都有一项有用的百分比,希望版主能够反馈给策划者,真心感谢!{:4_147:} 顶下,不能沉! 奥飞-豆豆 发表于 2016-10-11 17:39
每个职业的翅膀加的属性都不同,关于这个射手翅膀百分比这个问题建议,我帮您反馈下 ...
我也想说为什么其它职业的武器都相对应加自己的属性,医生和道士加攻击?攻击对医生和道士根本没用,你帮忙反馈一下吧。谢谢 {:4_92:}想起来就过来定下,坐等修改{:4_93:} 因为 射手的心对很多技能都有提升,然后 实测提升幅度又可以忽略不计。。最后射手的紫翅膀比其他职业的实际效果差很多
想起来就过来定下,坐等修改 你们有心力加成,还不满足?? {:4_105:}
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