关于镇魔术士弓手组队难,我有个建议
镇魔开放至今,吐槽的帖子已经不计其数,受伤最多的都是术士弓手职业,除咯战力是个主观因素,职业输出状况也影响着镇魔最终收益,但是大多数玩家都只是想每天混个基础包就够了,可还是难以组到队伍,原因呢,大家都忙,而且帮人打又浪费时间又没收益,帮你是义务,不帮是本分,这是常理。所以我想提个建议:策划应该给镇魔帮打增加个收益,帮打1次获得20点人品,每天帮打前10次有奖励,现在挑战帮打,跑环帮打都有人品奖励,为啥镇魔不加个,有了帮打奖励,大家都乐意去帮忙,互助互利,也减少一堆埋怨{:4_141:} 以后不难了!没道士了!你可以尽情输出了 收到您这个建议哈{:4_86:} 很好组啊,我每天上的晚,没道士不经常没道士杀,一直高级包。武士医生两群输出。还个剑客武士随意。一直高级包
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