射手进来讨论下,是否我们都走了误区
今天和个朋友射手过任务,他攻击1165,我攻击1574,然而,我发现乱射的伤害比他高不了多少,物伤11级了我!多出了400的攻击力,伤害多不了多少感觉很奇怪!一个1700精神和2100精神的法师伤害狠明显能看的出来!是不是我们都走了误区,纯物理输出和纯法术输出都是错误的路,如果加点同时均匀分配给力和心,装备也两件加力两件加心,是否伤害能爆表?实验过的大神麻烦能不能和我说下效果 嗯,这个可以试一下{:4_97:} 这个想法不错哦~ 可行,我小号替你试试 想多了,明显就是设计有问题。。。 我试过了,是设定问题,就是射手伤害低罢了 {:4_130:}大兄弟没用的。。我一套加点是2X2L1M。。900攻击800精神。。然而天师小怪乱射物理1000。。法术280。。。不暴击还不上300。。 射手 伤害先天不足。。 全心半心半力 全力全力伤害最高 , 1200攻击力 和1800攻击力实际伤害 差距在300左右 兄弟想太多了,我1800伤害和我的队友1300伤害相差250伤害……这有意思? 射手。本来就不需要力量的。。端游都是加5敏。。加敏就是加攻击力
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