浅谈射手的可用性
游戏开服到现在也有段时间了,做为一个16万的射手,我在这里谈一些自己的游戏体会。日常一条龙就不说了,射手还是很好找队伍的。天上15基本上12万战斗力星将花荣杨志培养下 要过还是可以的。镇魔目前看最高效的就是兽王不过对队伍要求较高,所以尽量找固定队伍,宠物标配3攻1控1肉,攻宠省钱打法(重击、战刃、致命、吸血、兽驱、反击、物穿高级低级看自己能力格子有多可以考虑防御技能或者控制技能,血算上兽驱控制在2800以上),控制宠因为只有1只必须带高偷,领域技能 战神 法神 月神 磐石控宠和肉宠平摊下。肉宠主要喂药,灵巧控制在比医生高20点能保证复活后医生马上加血就行。领袖点满 开局上领袖接下来保持领袖不断,弱点当宠物集火BOSS时可以上下,其他时间已乱射为主。镇魔队伍推荐1医生1道士1法师1武士1射手。 镇魔射手加点 灵巧比三只攻宠快就行,血3000以上,其他全力。英雄可以算是目前射手最没存在感的副本了,基本上16关以后射手无任何明显作用,在这样的情况下 射手怎么才能走出一条自己的路呢?首先平时多做好事,积累人品。起码要有人肯带你打英雄,能找到固定队伍为佳,前12关我这就不多说了 基本上大家都能过,我讲下后面的宠物配点和人物配点,宠物——肉宠已领域技能防御技能为主,灵巧控制在比武士高20点(武士射手都是高敏职业,基本上应该都差不多)其余点数全加体,人物灵巧比宠低20点其他全体(没打错就是全体),普通技能无要求。英雄技能点满生存(我11级生存人物549体宠物8900的血进战斗可以到10500)然后重点来了射手怎么打16关后的英雄,我们不输出,不加状态,只喂药,伺候好武士,因为宠是针对武士配的灵巧 加上全队宠最高血量,基本上能保证武士每回合都有输出,武士输出保证了 英雄副本基本上没有医生加血 慢慢耗总能过的。英雄副本的高产出,吃些药还是可以接受的。最后吐槽下:策划 英雄副本都把射手逼成医生了。。以后能不能别再迫害射手了。明削的二次 射手都轮上了。暗改的也不说了。 哥,从9关我已经发现射手就是躺的了。。就是帮人吃药的宠物。你懂吗?清状态啊。补蓝补血啊。。移动的药瓶 13680790404 发表于 2016-10-14 15:25
哥,从9关我已经发现射手就是躺的了。。就是帮人吃药的宠物。你懂吗?清状态啊。补蓝补血啊。。移动的药瓶 ...
兄弟怎么那么惨啊!!!我最多偶尔而躺下而已!!!射手定位不清楚啊
maplemumu 发表于 2016-10-14 15:55
兄弟怎么那么惨啊!!!我最多偶尔而躺下而已!!!射手定位不清楚啊
没办法。输出太低了,一个群才1800。顶什么用。不如给武师清状态 13680790404 发表于 2016-10-14 15:58
没办法。输出太低了,一个群才1800。顶什么用。不如给武师清状态
我现在输出放低,先手辅助宠物各种状态。。。默默的做我的兽王吧
{:4_116:}辅助弓手那么叼,怎能不要!!! 我打到第10次,后面纯属求着人带,人家不愿带俺,又不好直接拒绝,哎我自觉点,10后从没打过 下山打老虎 发表于 2016-10-14 17:07
辅助弓手那么叼,怎能不要!!!
你懂??英雄到后面。输出宝宝都是要被秒杀的。。根本没用。。还怎么辅助 我法师13关后都是全体加点,第一回合开盾第二回合给队友喂药 老实说从英雄挑战第13关开始,带输出BB基本上直接被秒杀。都是卡速或者龟速肉带过去。除非你的队友很屌,而且输出都上3500血以上,要是这样。有多少射手能玩得起?
我是15.5万战力射手,也是固定队伍,后期一样要带卡速肉来解封和过。辅助系只能在前期挂机
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