说说几个坑爹的设置
1、目前最火热,也是资源最丰富的两个活动,镇魔+英雄,排行是看时间。。。。然后,发现目前最贵的宠物1000碎片的龙,居然是拖累,攻击速度慢的要死,远不如300碎片的蓝猫和贝拉。直接是个坑。建议,所有新区的朋友,万万不要搞龙,后悔死。2、职业门槛。 第一次发现有一个游戏,无论投入多少,居然真的有白菜职业。英雄20关,目前来看,就算投入10万的术士,也没有希望过。 但是三个投入5000的武士,基本可以碾压。 虽然吐槽弓箭很多,但是不得不说,英雄20关,弓箭还是很关键的。
3、其实转职很容易实现,从技术角度,真的没有那么难。为啥死活出不来?因为策划害怕。。。。。是他们自己心里门清,职业到底平不平横。一旦出了转职,水浒会变成三职业或者二职业游戏,直接距离关门大吉更进一步。
4、一边开着等级限制,一边搞什么世界等级。 不要说什么好听的,让落后的玩家更好追。。。。目前等级限制89,每天就这么点鸟事可以做,即使不打折经验,能有什么差距??无非是压制发展空间。真不如多出点好玩的内容,降低玩家升级速度。而不要这么无脑压制。
5、一朝天子一朝臣的更新设置。 真的是套路。 最早设置的弓箭,术士封神,然后几个老区大部分玩家,尤其是rmb玩家,大多数选择了这俩职业,然后直接一个大刀将弓箭术士砍得毛都不剩。心理落差是造成玩家流失的最主要原因之一吧。 目前又是类似情况,逼走了好多群秒职业,目前又封神了一个武士,等到武士不能像现在逆天的时候,武士又要走一波。。。。下一个呢?还能剩下多少玩家让你们糊弄?
镇魔挑战应该按回合计算来比较公平 a553723659 发表于 2016-10-25 09:00
镇魔挑战应该按回合计算来比较公平
回合里面在计算时间,上面说错是英雄挑战,镇魔就不好弄了,通关冲排名只能拼手速拼配置 就目前挑战跟镇魔这两个主要热门活动来说,按这个趋势要是真的出转职,为了固定队,先拿固定队来说,6个职业中又有几个玩射手跟剑客?但是其他4个职业却是不可或缺的,医生跟道士这两个主要辅助不用说,武师公认的亲儿子,高爆发输出也不必说,至于法师,挑战18关公孙胜那关5个大龙免疫物理必须要法师打。还有镇魔礼拜1到礼拜日的怪除了狐狸集火医生那关有一个野鬼是法抗的没有了,至于物抗死灵光环那关两个放毒的鬼魂那关是经常出现在第二关,而且物理的miss也是没谁了,请问要你射手跟剑客何用。呵呵哒,我不认识你这两个职业,除非你搞神工搞4个极品宝宝,或许会带带你! 最坑爹是的设置是 奥飞的那个图标,没有之一 516662461 发表于 2016-10-25 10:28
最坑爹是的设置是 奥飞的那个图标,没有之一
我把它移动到最左下角,基本不碍事你试试 等哪天奥飞那个图标取消了,这游戏才会回归正轨 法师职业太多,武士职业太少魔 回楼主
一,龙是PJ用的,好吧
二,看看排位,法师投钱是排位用的,你还想PK还想剧情,那大家都玩法师了。花钱多少,对职业效果不同,属于正常,任何游戏都这样,不可能花一样钱又能比武又能任务 516662461 发表于 2016-10-25 10:28
最坑爹是的设置是 奥飞的那个图标,没有之一
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