baongho 发表于 2016-11-14 21:05:38

关于新手指导贴也太少了吧。

刚刚玩游戏,走了好多弯路,官方也没有关于一个系统的帖子指导新手发展。
比如,永久星将首选哪几个,各个职业的加点,技能点如何配套,新手如何选择召唤兽等等,给新手指一条路。

苏丹 发表于 2016-11-14 21:29:59

{:4_130:}

你太年轻,我们是为了你好。

指导什么,放下屠刀立地成佛。

moxiaozhang 发表于 2016-11-14 21:53:56

不用玩了 ,坑的呢

燕赤霞 发表于 2016-11-15 03:45:24

好的,后续会多产出攻略的

fantasy2895 发表于 2016-11-15 09:03:25

新手?不充钱想玩?

baongho 发表于 2016-11-15 10:01:58

燕赤霞 发表于 2016-11-15 03:45
好的,后续会多产出攻略的

新手少一点摸索,游戏才有更多的新鲜血液。 人性化,时间碎片最大利用化,是手游能做好的关键。少一点长期占据玩家时间的任务,尤其是限制时间的任务,时间最宝贵。

294968458 发表于 2016-11-15 10:03:33

不需要指导 充钱就够了

baongho 发表于 2016-11-15 10:16:06

燕赤霞 发表于 2016-11-15 03:45
好的,后续会多产出攻略的

平民玩家,包括小R,非R,不充钱或者充值少量钱的玩家,是每个游戏的基石,如果这些平民玩家流失了,那些人民币玩家又有何优越感,如何留住平民玩家的心,让他们也在游戏里找到快乐。

我想,平民发展的指导攻略肯定需要有,官方可以根据玩家的经验总结,进行汇总,整理出一篇发展之路,不是之前那种非常官方化的论调,做什么任务等等,这些有引导系统,每个人都会,还是要深入游戏的写文章,总结出自己的经验,给新手指出一个发展的优化之路,少走弯路。

大量占用玩家时间的任务,建议碎片化处理,玩家反映的星将太少的问题,完全可以多出几个NPC供玩家完成任务,就像帮会任务里满屏的npc。

还建议出结拜系统,推固定队模式,比如游戏里有一个好友度的设计,完全可以在这个基础上,做出一个结拜系统,结拜的玩家会获得攻击力,血量,防御的buff,结拜的两个人增加一定量,最多结拜五个人,五个结拜的玩家一起组队,获得的加成最多。也为游戏增加点乐趣,也给那些固定队的平民玩家提高一点攻击力,帮助他们完成困难的任务。

baongho 发表于 2016-11-15 10:19:01

补充一点, 星将任务,最好像梁山任务一样,自动化处理,点击任务以后,就开始自动寻npc模式,少一点操作,多一点轻松,这是手游的精髓。

baongho 发表于 2016-11-15 10:21:06

当然,游戏里的挖矿,打造系统,是个亮点,给了平民玩家一条生路,免费挖矿,打造装备,获得好装备可以换取金币,金币购买神兽碎片,神工等道具,强大自己,这点要赞。
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