剑客以逸待劳BUG
本帖最后由 18651502988 于 2016-11-25 22:41 编辑86以前都自我安慰是因为点背 目前86 点满了以逸待劳
发现和描述及端游根本不相符
以逸待劳 描述 被动技能,当格挡掉对方的攻击后有24%几率反击对方
每提升一级技能提高4%的反击率
即20级的时候 是4*19+24=100%
前置条件是“当格挡掉对方的攻击后”
在端游的时候这个描述的一样 实际上就是 格挡多次判定的攻击 例如 剑客7剑 武士破天 格挡几次反击几次
结果现在 是在 反击状态下格挡(比如帮派BOSS金甲霜狼 你格挡是绝对不会触发以逸待劳的) 不触发以逸待劳, 多次格挡仅触发一次以逸待劳
描述分明写的很清楚是 格挡掉对方攻击后就触发
剑客攻击给了一个 7剑 CD限制 剑客。那就把特色防御和保护做到位啊
结果防御类的英雄技能 1~20级 需要100多个牌子 点满的英雄技能 还会出这种BUG
能不能解释一下
补充 今天比武遇到更搞笑的事情对面武士4连 前三下格挡 第四下没有格挡结果不触发 以逸待劳!这是什么鬼!前三下格挡 不是格挡吗?
多重攻击如7剑 破天 格挡必须只格挡一次才能触发以逸待劳超过一次无法触发, 用同心决的时候不触发以逸待劳 身上有控制状态的时候不触发以逸待劳
以逸待劳每次被攻击最多触发一次。
这个技能确定不是格挡就触发???
削弱攻击 主要防御技能大BUG 果然剑客是后娘养的么 本帖最后由 18651502988 于 2016-11-24 19:46 编辑
这个技能的愿意是根据格挡触发 也就是格挡几次触发几次。结果现在变成了宝宝技能的缩水版 100多个牌子换个缩水版宝宝技能。。。一个牌子最低7500 零头忽略 100个牌子 75W 给一个 缩水版宝宝技能 也是醉
给奥菲技术人员盒饭里加屎,屎里放蛆,蛆里放毒!吃不了下课!
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