射手篇
兽王,一个群物理带法伤害职业,可以辅助武士,降低对手防御,便于武士暗杀的命中率,话说兽王,群不如法师,单不如物理职业,总结伤害一般的职业,很早射手职业的研究玩家早已讲到,兽王的趋势,研究明白的也都走了这个趋势,兽王,顾名思义,以宝宝非主,辅助宝宝输出之类。一个看似废物的职业却不知道,等级在变化的同时,宝宝的更新跟新成长的变化,如今宝宝走势偏向群法宝宝,一个合格的兽王,战力不用要太考前,带个合格的群法宠物,所打出的伤害,自己群3000以上,宝宝群2000以上,群的数量想加,总伤害,单伤害,可以代替道士降防,配合武士暗杀,虽然一局只能对一个目标减防,也算是一个半辅助职业(去掉兽王的光环)。一个兽王的职业名称,可能是虚有其表,但是技能是有给宝宝增幅的,宝宝,神兽,是不断在更新的,这证明什么?宝宝的成长越高,射手的潜力越大,看似荒唐的职业,却随着宝宝的不断的出现,慢慢崛起。千万不要攀比其他职业,其他职业,也会攀比别人,总觉得其他职业好,不如其他职业,所以职业到达一个顶峰阶段后,想要突破屏障,都是需要玩家去摸索实践的,具体后期,满抗的出现,兽王的作用跟可玩度,可是玩家要考虑的 目前,面板伤害是基础,真正看的是百分比技能跟伤害,不如打什么高低技能书,给宝宝,什么技能可以缺百分比,面板相差无几的时候,看的就是百分比高低 {:4_130:}如果领袖能增加宠物全系30%就差不多,不然除非一队神壕宠物。技能一般的增加不了多少。{:4_166:}我现在玩的射手,,91了。。16.4战力。。带个领域文文。。英雄还是很难组。。 你说的有道理,随着宝宝增强,兽王的领袖将有可能变成跟医生的聚力一样强大的技能现在固定队的兽王基本上就是利用高敏捷,打弱点打破防,上群兽领袖和吃药等。
不管是攻击流,心力流还是肉敏流兽王都有一定可玩性。 觉得射手套路很多。实用的被动技能也不少,尤其感染配落井下石 然而说了那么多,射手任务垃圾也是个不争的事实,英雄还是没人要 不要说英雄了,就说周六2绿皮的镇魔,有几个要射手的 对随着装备的更新,还不如组多个同等战力的武狂{:4_89:} 群体任务基本绝缘。单人任务排名说实话除非神豪,不然基本也绝缘 好厉害哦,你群3000
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