建议加强武师
{:4_86:}{:4_86:}法师太弱了,我们来加强下武师吧 {:4_130:}{:4_130:}{:4_130:}这个建议楼下怎么看 反弹楼下,你怎么看{:4_97:} 武士加强了。射手怎么办。继续削弱吧 版主都不知道怎么办了,我等闲着人还能怎办{:4_130:}{:4_130:} 武师副本能力过于出众,基本是由于武师输出太高造成其他职业副本没法真正融入,对于武师这个职业,输出伤害值设定较为不合理(目前太高)由于手游端未设置抗性上限,导致武师副本强力,PK团战稍微弱势些,不知楼主所指的是加强什么?建议降低武师输出伤害,增加抗性上线,同时降低怪物防御、和血量,因为照这样下去,基本是以后谁都打不死谁(抗性没有上限) 只有暴击流可以走,这就导致暴击低下的职业吃亏 ,还有建议适当降低削弱敏封剑客概率和控制目标数量,最根本原因造成敏封剑客的出现在于,目前剑客排位、副本较乏力。纯力、纯体路线在现有机制下(耐力-防御力、坚韧度不明显提现的,暴击不计算防御、坚韧在内)导致,由于剑侠属于低成长成长敏捷职业,如果按照目前设定下去,这游戏PK比的是速度,比的是暴击,谁先出手、谁暴击高就赢,所以建议 设置抗性上线(100%-150%最高),建议重新计算暴击伤害公式、建议修改防御力、坚韧度设置,建议修改降低武师输出伤害,加强被动、和其他技能使用效果,建议降低削弱剑客封印嘲讽(原本初衷并非如此,此职业),建议削弱剑客敏封的同时,加强正面单P能力,反击触发机制BUG需要修复(根据技能描述不管什么时候、不管连击几下,只要触发1次格挡及反击一次)理由我注意到,讲述的是武师4连属于单独攻击一次状态,那剑侠的反击自然也是单独触发反击状态(其他连击或者此类同理) 建议 取消剑客七剑CD 理由:目前剑侠耗蓝情况非常不乐观,基本4-5回合空蓝,强制设定七剑CD不合理在于,剑侠本是机动性差的职业,目前防御、坚韧、暴击逻辑公式混乱,导致剑侠需要2回合触发一次 中等输出伤害(尴尬) 2次伤害合计 在1次武师伤害的 80%-120%之间故导致了目前职业平衡性问题的发生,望采纳,良心之谈。 奥飞-豆豆 发表于 2017-1-3 07:58反弹楼下,你怎么看
我就是楼下 我回复了。我只是个热爱水浒的玩家。 楼上说的对,敏封剑客就是非主流不得已的演变,而且要做敏封投入很大,多数剑客宁可弃坑也不愿意这样,我们不想和道士抢饭碗,请奥飞给我们留条活路 医生笑而不语 暴击无视抗性是真的?
重击宠打绿皮
世界boss暴击1点血求问
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