wx_Buq6uUoi 发表于 2017-2-26 09:16:13

区服:凤舞九天
角色名:♪杨枝甘露
角色ID:247370
建议:匹配相同职业不要超过2个,队伍内可以打字说话,匹配等待时间缩短到10秒,退出队伍等待时间设100秒,不停有人秒退,2个小时9胜0负,12胜太困难,10胜相对合理

a553723659 发表于 2017-2-26 09:54:30

715198572 发表于 2017-2-25 22:17
区服:十年一梦
角色名:一朵夕颜花儿
游戏id:433632


你这再匹配时间改成十秒那离队的更没顾及了随随便便就离队了

KaoZJLin 发表于 2017-2-26 10:29:39

只提建议:

1、取消匹配模式,防止无数小号挂机穿插其中,影响竞技乐趣。
回归正统组队模式和自动匹配模式共存。
2、取消3负,可最大限度满足更多玩家胜场需求,若改为1小时活动时间则改用8胜模式,2小时则保持现有12胜模式。在正统组队模式下,更多玩家的8胜和12胜均有很大希望达成,当然不排除达不成的平民玩家,但是强弱有分天经地义,强者非为弱者存在,应激励弱者提升自己。但是为保证最大公平,可看第3条。
3、在第2条基础上增加积分模式,每次活动可获得积分上限为N,积分累积采用终生制度。胜负均有相应分数,同时低分队战胜高分队可获得更多积分。
未完待续

KaoZJLin 发表于 2017-2-26 10:41:40

4、增加跨服竞技专属奖励,则可增加全民跨服专属奖励。在第3条的基础上,跨服应有超高积分可兑换的专属奖励,可借鉴端游,以保证单服和跨服的本质区别。
5、取消70-79段位,防止小号扎堆,不利于游戏发展,改为70-89段位。
6、60-69、70-89,90-100所进入不同跨服场地,减少服务器负载,恢复队伍聊天等功能。
7、关于吃药问题,保持吃药制度,肉宝宝当道,取消吃药将遭到许多玩家不满,在正统组队模式下,取消3负,强弱分明,大幅度削减了两强相遇30回合吃药的局面,强队有很大的希望,在短时间内混满12胜或者积分,之后的时间就是弱队刷分的时间

KaoZJLin 发表于 2017-2-26 10:51:33

7、在第4条基础上,增加全民跨服场次,周二,周四帮战时间提前到8点,满足不同玩家日程安排,满足玩家对积分需求。同时保证玩家在线率。第3条积分弱的胜积分多的改为胜点低的对胜点高的。

猛子 发表于 2017-2-26 10:55:03

区服:临安初雨
角色名:北风丶
角色ID:298281
建议:有BUG卡掉2次 匹配60秒时间多 改30秒   匹配的职业太不平衡 我匹配过5剑客这怎么玩

a476914456 发表于 2017-2-26 11:21:39

区服:凤舞九天
角色名:Hxz
角色ID:307885
建议:队伍匹配阶段可以交流 队长资格可以转让 有的队友有5级阵但是队长只有3级的就很吃亏
可以考虑队伍里自动匹配全职业阵容或者四职业阵容且队伍里至少有一名医生

KaoZJLin 发表于 2017-2-26 15:48:34

8、关于吃药导致部分强队回合数太长的问题,一个是双方主观方面,就是两只队伍以什么目的进行竞技,如果只是单纯刷分刷胜场,那么时间成本太大;倘若禁止吃药或者限制吃药次数,那么则是最大成本,导致的问题很多。但是如果限制宝宝出场数量,则是最低成本的优化回合数的办法,回合数太长的核心原因是各队选手每人肉宝宝数量超过三只以上,而不在吃药数量上

当日有雨 发表于 2017-2-26 17:28:11

我感觉以上建议非常好,希望奥飞能及时改进

Mr卢 发表于 2017-2-26 22:16:43

区服:十年一梦
角色名:回归
ID:141460
意见:这个活动其实蛮不错的,适合大多数玩家参与,而且各大区直接混搭直接考验临场配合,也增加各区之间交流,总体来说比较完美,但也有一点瑕疵可以理解慢慢改进。这个瑕疵就是有的人居然是演员,也就是对面阵容里的卧底,虽然几率很低但我就碰到了,希望加强对这方面的惩戒。继续努力加油
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