a553723659 发表于 2017-3-21 17:21:32

出一些新活动的大致想法

这个活动大概构想

a553723659 发表于 2017-3-21 17:49:33

希望策划多学习其他游戏的模式。取其精华去其糟粕。壮大水浒。也祝愿水浒能长长久久,好好的走下去

a553723659 发表于 2017-3-21 17:24:23

全天活动:36天罡星。参考主流的一些回合手游,半点。整点世界各地刷新36天罡星。60级以上玩家组队参与,每天可获得3次奖励。

a553723659 发表于 2017-3-21 17:29:11

奖励可以设置:每次奖励1/3概率获得3个神兽碎片。1/6概率获得神功碎片。1/45概率获得传说石(平均半个月得一颗传说石的概率)。极低概率爆神功石。其他掉落比如技能转移卡。特技转移卡。坐骑符,翅膀符。都可以加入。

a553723659 发表于 2017-3-21 17:33:10

重点是难度问题,36天罡怪物设置成和各职业玩家技能相同的组合。超高的智商。会吃药,会预判拉人复活,甚至解封,拉宝宝。整体难度,npc各个属性按照玩家组队平均等级自动变动。

a553723659 发表于 2017-3-21 17:38:06

这个活动得益处。大大提高玩家在线率。世界发言活跃度。并且这个活动可以永远不过时。就是不过时。适用任何等级段。不像你们出的镇魔挑战。开始比登天要难。玩家等级以后提高一个个都没什么挑战了。这个活动随便玩家等级提高难度也会提高。

a553723659 发表于 2017-3-21 17:40:35

说白了,就是梦幻里面36天罡,妖王那些!奖励丰富,难度系数高,需要高职业间配合。单体。群秒。封系。辅助。都要有其重要价值。

a553723659 发表于 2017-3-21 17:41:57

另外还得说!镇魔挑战是水浒策划出来的最失败的活动!严重的职业不平衡。玩家大量流失的祸首!!

a553723659 发表于 2017-3-21 17:44:44

还有要吐槽策划!!是不是MOBA游戏玩多拉。。。!帮战搞成推塔!事实真不怎么滴!排位赛上分天梯赛!显然各个职业平衡也不太好!!最近出来的跨服锦标赛,仔细想想,那可不就是lol5v5的匹配模式吗。。。。!

a553723659 发表于 2017-3-21 17:46:32

这个回合制游戏,盲目学那些未必见得多好!不过确实还是有点创意!

a553723659 发表于 2017-3-21 17:48:01

还有一些。全面加强宠物的生存能力,pk除了低速带肉,和卡速肉别的真的似乎没啥用!!
页: [1] 2
查看完整版本: 出一些新活动的大致想法