二胖胖 发表于 2017-11-2 11:27:40

既然你们不改,我就继续喷

阴阳是亲儿子,剑客是干儿子,武士本来是亲的,现在好像发现是隔壁老王的。射手咸鱼翻身了,医生万年炮灰,道士,呃,不提也罢。
专门说说法师。这个职业定位就是群攻,尽可能出最大伤害,本身可操作性就不高,结果你们看看这一转技能和二转技能,设计的啥玩意啊?
法师要出手,所以凡是不能出手的主动技能,都非常需要考虑成本啊亲!一转里魔力引导还挺有用,护盾啥的,实战中有人用吗?再看看二转,更是辣鸡中的战斗鸡,三回合出手一次的法师,你问问谁要?
真想把这个职业玩儿出花,你们倒是在二转的时候把一转用不上的技能强化一下啊?给魔力引导多加几个目标变成群攻,让群法带上单法的负面效果,这都很好啊!
讲究游戏平衡是各职业可玩性高,不是让法师变成点二转技能只为了增加战力的水水好吗?你们看看天罡现在谁愿意带法师?

二胖胖 发表于 2017-11-2 11:31:40

我发现了,打个逗 比居然显示是水水。。。。

二胖胖 发表于 2017-11-2 13:38:02

自顶一发

陈楚湖 发表于 2017-11-2 15:58:03

道士后妈生的,不解释

二胖胖 发表于 2017-11-2 18:40:19

陈楚湖 发表于 2017-11-2 15:58
道士后妈生的,不解释

明明是垃圾桶捡的。。。

二胖胖 发表于 2017-11-2 23:27:57

官方请回复

二胖胖 发表于 2017-11-3 11:21:41

请官方回复

二胖胖 发表于 2017-11-3 11:22:37

l x w 发表于 2017-11-2 23:48
奥吠:游戏总需要绿叶来衬托出亲儿子所以。。。。。。

有道理。。。

奥飞-如解意 发表于 2017-11-3 12:05:31

{:4_93:} 关于职业平衡,其实我们也有一直在做反馈,策划大大们也一直在持续关注大家的反馈,无论是在游戏内,论坛上,数据上等等各方面,并且在有计划通过调整职业之间的平衡,近期也有计划出一些针对性的策略,尽量去做到整个职业的平衡来着

二胖胖 发表于 2017-11-3 12:29:29

奥飞-如解意 发表于 2017-11-3 12:05
关于职业平衡,其实我们也有一直在做反馈,策划大大们也一直在持续关注大家的反馈,无论是在游戏 ...

关键是除了平衡性,可玩性也没有,你说法师这二转技能。。。。设计的是啥玩意啊,还不如一转的技能有意思
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