不忘初心丶 发表于 2018-1-27 15:45:59

关于医生的金针和钻石增益

其实说白了。医生在低等级阶段属于变态阶段,自身6000-7000的血量不说,金针加上钻石增益,一回合能毒3000血。而在于高等级阶段,医生一回合毒3000血又太鸡肋(因为上限就是3000),所以,我想说的是,你要平衡排位赛,就别从钻石增益下手,从人物加点下手,比如让医生的毒的伤害跟心力和精神力有关,像法师那样,医生身为一个辅助职业,你想要伤害,那就请你血量少一点,你想要肉能抗伤害,那就请你伤害低一点甚至是没有伤害,当然了把毒的伤害改为无上限但是跟精神力多少有关,这样无论对于高等级还是低等级都算是平衡了。奥飞请参考,谢谢。

育新 发表于 2018-1-27 16:09:03

高等级医生砖石都是拿来看的,1回合不奶星将就没了,那有机会毒

小厮 发表于 2018-1-27 16:11:47

嗯嗯,会记录反馈您的建议的。

育新 发表于 2018-1-27 16:12:15

110法师射手一个群星将没了3分2血,然后只能一直奶了,最多开局或者偶尔毒一下,1000血有用吗,星将奶都奶回来了

育新 发表于 2018-1-27 16:17:07

既然砖石2.3技能没机会用,那我来个砖石1被动技能吧,降低自己50抗性,提高星将30输出,结果我天真以为只是降低战斗人物的抗性,不是降低面版的,结果进去舍利,法师射手一个群,星将全死了,然后复活,童关一个群,又躺了笑死我,增加30伤害没机会出手

不忘初心丶 发表于 2018-1-27 16:38:43

育新 发表于 2018-1-27 16:12
110法师射手一个群星将没了3分2血,然后只能一直奶了,最多开局或者偶尔毒一下,1000血有用吗,星将奶都奶 ...

所以说啊 后期医生的毒伤害太鸡肋 前期又太变态 所以 干脆让医生毒的伤害跟精神力有关不好吗?身为一个医生,你的定位是辅助而不是输出,所以如果你想输出那么请你付出一定的代价。精神力高可以让你输出很高,但是同样你血量就得特别少,相当于用血量换取输出。

不忘初心丶 发表于 2018-1-27 16:40:44

育新 发表于 2018-1-27 16:17
既然砖石2.3技能没机会用,那我来个砖石1被动技能吧,降低自己50抗性,提高星将30输出,结果我天真以为只是 ...

你想让医生有输出吗?让奥飞从人物加点下手 让医生的毒伤没有上限,但是跟精神力有关,精神力越高毒的越疼,但是相对的,医生你既然想要输出,那就肯定自身生存难保。这样不就平衡了?

育新 发表于 2018-1-27 16:42:15

不忘初心丶 发表于 2018-1-27 16:38
所以说啊 后期医生的毒伤害太鸡肋 前期又太变态 所以 干脆让医生毒的伤害跟精神力有关不好吗?身为一个医 ...

加输出不可能了,砖石技能改成治疗增加星将抗性了

不忘初心丶 发表于 2018-1-27 16:43:43

小厮 发表于 2018-1-27 16:11
嗯嗯,会记录反馈您的建议的。

下个月排位赛之前改一下吧,我的建议不是完全没道理的。从人物加点下手 让医生的毒伤没有上限,但是跟精神力有关,精神力越高毒的越疼,但是相对的,医生你既然想要输出,那就肯定自身生存难保。想站得久,那就输出降低。这样不就平衡了?

育新 发表于 2018-1-27 16:45:12

反正给我在叼的毒,也没什么机会毒,天音又太废时间,星将不是舍利,第二回合就要被晃盖杀一个,不带龟速bb,星将根本起不来,带龟速,牛刀孩子又浪费了。几千块培养的孩子,不用怎么行?
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