抗性问题
这游戏抗性比方说端游的3抗,物抗,法抗,异常抗,大多数堆在75—85左右,在堆的话就是效果不太大了,当然也是有难度了,那么手游这里呢,3抗的机制是什么呢,比方说100%算满,那么堆在高也没用,或者说手游这块没有抗上限?又或者说到达100%后在堆抗的话只有百分之30—50的增长效果? 有没有大神解答一下{:4_164:}{:4_164:}{:4_164:} 不屑回答你谢谢 物抗,法抗和物伤法伤加成相对应的,暂时没有相关上限的数据 尛冬 发表于 2018-3-10 09:24物抗,法抗和物伤法伤加成相对应的,暂时没有相关上限的数据
为啥没有大神来解答一下{:4_100:} 简单的说就是出了上限之后,奥菲就不好出翅膀和坐骑坑钱了。现在这样奥菲可以出一个加伤害的,在出一个加抗的无限循环 三抗100+简单,然而有用,160+物抗能被箭神打1万,100+法抗被法师打6000,146异常,剑客一样嘲讽,抗性确实存在感不强 弓手90攻修你要190的物抗才行,法师80法修,要180法抗,剑客40封印,要140抗封 修指的是物伤/法伤? 120物抗医生 物理防御1400 80物伤武师物理攻击3400 每下800血左右暴击没算
100物抗医生 物理防御1400 80物伤武师物理攻击3400 每下1400血左右暴击没算
80物抗医生 物理防御1400 80物伤武师物理攻击3400 每下1600血左右暴击没算
60物抗医生 物理防御1400 80物伤武师物理攻击3400 每下2200血左右暴击没算
120物抗医生物理防御1400 60物伤武师物理攻击3400 每下600血左右暴击没算
100物抗医生 物理防御1400 60物伤武师物理攻击3400 每下1200血左右暴击没算 aaa20080534110 发表于 2018-3-12 18:31
简单的说就是出了上限之后,奥菲就不好出翅膀和坐骑坑钱了。现在这样奥菲可以出一个加伤害的,在出一个加抗 ...
总结的精辟{:4_124:}
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