头脑型玩家关于游戏理解的一些疑问/:?
越玩发现疑问越来越多了,今天来问两个问题一,关于抗性的理解
比如物理抗性,游戏里的小字解释,是对物理伤害进行百分比减少。也就是说,20物抗的话,对面100的攻击力只能打出80点伤害。这样堆满物抗的话,按理说应该就是物理免疫了,或者只会受到一点强制伤害。
但是事实并非如此,这就是我要问的问题了。我自己的猜测是,水浒里面的物伤加成是否就是物理穿透的意思?这样的话物伤加成会和物理抗性相互抵消,比如你有20物抗,我有20物伤,合算下来就是打你该掉多少血就掉多少血。{:4_155:}
二,是关于饰品的问题
水浒里,饰品是一种成长型装备。对于这个成长性,我来问一些具体的问题。
比如,我现在69级,得到了一件69体的项链,就我来看,它是一看满属性的装备。接下来我有两种选择,
1,如果我要卖掉它,把它挂在了商城。然后,有一位89级的玩家买到了它,它的属性会改变,这个时候是随机给出一个数值的体,还是给出89级最高的89体?
2,如果我要升级,想带着它一起冲到89级,那它会怎样变化呢?是,a 成长到89级,并且变成了89体?
还是,b 成长到89级,但还是69体?
还是,c 没变化。
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请求策划大大解答,{:4_142:}{:4_142:}
这就是奥飞最水水的坑钱模式!饰品等级涨上去,但是属性不跟着涨!可是属性的范围扩大了!比如你69级,属性69体是满体!等你升到89,满体比如说是89体,但是你的饰品还是69体!这样你又要花钱刷更高的属性!还有一个更牛逼的操作是,比如你人物升1级,但是饰品不升级,只有你再洗一次,并且保存,饰品才跟着升1级!这个东西不知道策划大大是怎么想的?就因为饰品不升级这事,我就被坑了几万元宝!然后客服告诉我,我们就是这样设定的。呵呵! 关于伤害问题暂时没有相关计算公式
饰品问题人物等级的提升饰品属性也会有提升,但是提升幅度较少 你以为奥菲出那么多时装坐骑翅膀是干啥的,抗性有上限怎么坑钱,奥菲这尿性就是出个加伤害的,在出个减伤害的,,到最后,有钱人玩的输出你平民扛不住,平民玩的输出,打不动有钱人,就是这样, 到一定程度后,你会发现,你玩坦克还没对面输出肉,你玩输出还没对面坦克伤害高,这游戏坑钱水平一流 尛冬 发表于 2018-3-22 08:53
关于伤害问题暂时没有相关计算公式
饰品问题人物等级的提升饰品属性也会有提升,但是提升幅度较少 ...
大大,那这物伤加成和物理抗性也搞的太随便了吧{:4_146:} 简单爱_Q7aDl 发表于 2018-3-22 09:39
到一定程度后,你会发现,你玩坦克还没对面输出肉,你玩输出还没对面坦克伤害高,这游戏坑钱水平一流 ...
哇我听完想死{:4_164:} 丶丿小鬼灬 发表于 2018-3-22 04:19
这就是奥飞最水水的坑钱模式!饰品等级涨上去,但是属性不跟着涨!可是属性的范围扩大了!比如你69级,属性 ...
老哥,好像是有点痛苦{:4_146:} 大大,我觉得饰品这样的设定完全没有体现出成长的意义哇,建议做一些小的调整吧。至少,饰品会随着人物升级而升级,属性的话不能100%成长,也要做到50%以上的成长吧。{:4_123:} 我给你回答。第一个问题,抗性。比如你物抗百分之90,对方物伤加成0,对方100伤害的输出,你掉血10。