夜幕中的小学生+武师一出,是否会让同为物理输出的剑客和射手变得很尴尬?
幻城 发表于 2016-6-24 15:28
幻城+手游的武师怎么加点好呢?
武师的设计依旧是暴力物理输出不变,所以首推力量加点。至于是抢占先机还是提高生存,则要具体看个人喜好以及装备、召唤兽等等哦。
夜幕中的小学生 发表于 2016-6-24 15:43
夜幕中的小学生+武师一出,是否会让同为物理输出的剑客和射手变得很尴尬?
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武师的四连虽然强力,但想一套带走敌人还是相当看脸。相比武师,剑客强在能打能抗,猎人强在双系伤害,所以新职业的推出只会让战斗变得更有乐趣,而不是让旧职业黯然失色。
幻城 发表于 2016-6-24 15:28
幻城+手游的武师怎么加点好呢?
武师的设计依旧是暴力物理输出不变,所以首推力量加点。至于是抢占先机还是提高生存,则要具体看个人喜好以及装备、召唤兽等等哦。
武师能否动摇术士的霸主地位?
一直都是力挺这个职业从来未曾改变
本帖最后由 归晚天 于 2016-7-2 23:05 编辑
很喜欢女武师的造型,不过也期待新面貌
不是怪兽+当初第一次玩的时候是术士 后来感觉武师比较给力,也一直坚持这个职业,可惜后来工作原因就没有继续玩,现在手游也出了武师,期待后天的到来
xbw0222+武师4连技能僵硬 应该重新做动画 武师装备太小了传说神功武器特效应该做的更炫酷一点
能把助战,去掉吗!!!这对武士很重要,好不容易打死敌人,结果输在助战上,扔手机的心都有了