建议道士普通攻击目标数改为和影毒降一致
影毒是不指望了。普通攻击更有用些 显然你想玩力道,然而你觉得花了1回合上灵魂标记,只靠没技能增幅的普攻,能出什么奇迹 好的呢,这边记录反馈一下您的建议~欢迎您继续关注我们的水Q论坛噢~ wx_C955zFnN 发表于 2018-5-21 17:38显然你想玩力道,然而你觉得花了1回合上灵魂标记,只靠没技能增幅的普攻,能出什么奇迹 ...
并不显然,我2187精神,1147攻击,骑老虎,挂野,影毒出暴击才2200多伤害,普通攻击次次3000+。物伤加成和魔伤加成一样 wx_C955zFnN 发表于 2018-5-21 17:38
显然你想玩力道,然而你觉得花了1回合上灵魂标记,只靠没技能增幅的普攻,能出什么奇迹 ...
以前端游貌似有这个玩法,现在手游抗性那么高貌似没有出路 wx_B0Q11Ejk 发表于 2018-5-21 17:44
以前端游貌似有这个玩法,现在手游抗性那么高貌似没有出路
想多了,没那么多想法,就是想日常方便些
影毒确实很迷,全心加点打出来的伤害真的低,一点力量不加普攻的伤害还比影毒高,放毒的毒中的伤害有那么一点点,还要看概率,就连用处超级低的睡眠都比这个技能有用,都不知道道士被改成什么样了,影毒要加心,幻魔要加敏,英雄技能又要加力,真是醉了 18318324213 发表于 2018-5-21 21:22
影毒确实很迷,全心加点打出来的伤害真的低,一点力量不加普攻的伤害还比影毒高,放毒的毒中的伤害有那么一 ...
影毒那个中毒就是摆设,经验来看,怪的血量超过5000,中的概率就低的可怜。也就3000血一下的怪能中,然而按比例扣血,没卵用了
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