武士三连
本帖最后由 武士不出三连 于 2016-6-26 03:48 编辑武士:不出三连了
射手:天师一发三箭秒三个怪
剑士:秒怪还溅射4个小怪半血
道士:
法师:
奶妈:
技能被动
剑士 —— 增加攻击,加重击率,加血上限,加防御,加命中
武士 —— 增加闪避,加命中,加重击伤害
剑士 —— 可以保护队友的核心,很理解被动有血,有防御,也很理解被动有攻击来拟补输出
武士 —— 拥有超可怕单体输出,先手秒人的职业,被动增加闪避,因为是脆皮职业可以理解
理解个屁,其实最需要攻击的是武士{:3_56:}
我要报复社会 职业平衡方面会慢慢优化的 你知道武师暴力了伤害有多高么,装备和技能还没成型先别那么快下定论 奥飞-如解意 发表于 2016-6-26 05:07
职业平衡方面会慢慢优化的
职业平衡优化是必须的,但你们千万不能仅听一人之见,盲目改取。真正的职业优化前提是你们开发组先认认真真的实践数据 你知道到武师出暴击了伤害多高么,现在等级装备技能点还没成型,先别那么快下结论 本帖最后由 武士不出三连 于 2016-6-26 06:31 编辑
18300571424 发表于 2016-6-26 06:04
你知道到武师出暴击了伤害多高么,现在等级装备技能点还没成型,先别那么快下结论 ...
你肯定玩的就是剑士,自古一山不容二虎.暴击伤害是建立在暴击率上面的,不出暴击什么也不是,你喜欢暴击伤害,你拿去好了,我想要你们剑士的攻击,血,防,暴击率...1换4,这买卖很划算
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