刀客,时客,求版主解答。
时客,两周年出的职业,需要能量,才能释放技能,刀客,三周年的新职业,需要印记才能释放特定技能。
(以下说的是110级以上,3阶,四阶,未阉割的职业特点)
时客,穿星河注灵开局4点能量,扫射,电磁炮,激光炮,
刀客,横扫,武神斩,真武荡魔
同战力,几乎同特殊属性,同样的怪,时客,输出为扫射(秒6主目标)3万3,电磁炮(单体)5万7,激光炮(竖排)9万9
刀客 横扫(秒6主目标)7万5,武神斩(秒3+秒1,伤害只计算主目标)20.4万,真武荡魔13万8(且是全面屏,只算主目标)
同样是输出,同样定位有辅助特殊技能,为什么伤害差距会这么大?以前射手和法师时客有过争论,射手说是秒5原因,射手伤害高一点,现在刀客出来,刀客的攻击范围,攻击伤害,攻击强度,远超同定位的法系职业时客,我就想明白,这是为什么?
然后讨论注灵,新版更新了五星符共鸣技能星符的刷新频率,不久的将来,全民共鸣时代就到了。共鸣的差距就会格外凸显出来,其实现在就非常明显了。物理输出职业的冲锋陷阵 加20重击概率,和驱散增益,叠加物理输出百搭注灵无双,有40重击概率和35重击伤害的叠加,再加上忽略活力吸引,加死亡禁锢,主目标不能吃药,和共鸣去增幅,再加上比法系高的基础攻击力。
时客注灵,5速度,电磁炮伤害加25,和开局自带3点能量。神奇共鸣天雷地火,法系全面屏伤害,(平均2万5)+分身(30%概率抵挡一次攻击)
从宏观到细节各个方面差距不是一般的大,我作为一个玩了近三年的老玩家,对这个已经运行了3年的游戏,非常失望,我有两个号,95万的刀客和95万的时客,我现在只会玩物理职业,法系碰都不想碰,我周边的法系朋友,一个接一个的退游,游戏要在一定平衡下百花争艳,才有玩下去的意义,现在一改再改,游戏的倾向性越来越明显,越来越失衡,每一次不计后果的改版,都会一大波人退游,玩了三年,身边的朋友换了一波又一波,累了。不想在玩了,对当年端游的一点情怀,已经被胡乱改动消磨殆尽了,言尽于此。 这是圈钱手段,新职业猛的一逼,你们好转呀。转了好暗改呀。暗改一拖就一年,明年再转新职业呀,新职业又猛的一逼,你们继续转呀。转了再改呀 我的武神斩秒7+秒1, 你肯定是没玩刀客{:4_114:} 还有什么好说的,多说无益。程序猿啥比 顶起来 。 89刀客伤害完胜 射手 。射手才辅助 全抗的物理主角,法系群技能只能打宝宝和星将一半血,全抗的法系主角,刀客,射手一个横扫,乱射,宝宝星将全挂。请问,怎么打????????? 别想了,法系几个版本都很吃亏的 法系的伤害凭什么低,我就不明白 法系中时客还好法师已经基本灭亡了 跟武神差不多了这奥菲策划 还不做出点改变?
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