解决所谓职业平衡的办法
希望斑竹可以仔细看,一定提交给策划。希望玩家看完帮我顶上去。现在职业不平衡就是因为星将的存在,已经得到大多数玩家的首肯。
比较合理的解决方案:
阵营战、排位赛之类pvp的活动取消携带星将。
为了保证运营商在星将方面的收入,相对加大天上梁山的难度及奖励,同时增加排行奖励。刺激玩家培养星将。
如果可能,再增加几个对星将要求较高的活动,体现星将的价值。
只是单纯的 只是单纯的取消星将助阵并不能解决问题。在当前的69等级段,血量有着一定的限制。在当前装备的星石能打物法异抗的凹槽有限的情况下,人物只能在单武抗或法 异 抗一方面达到50左右。而在排位和阵营中谁都不知道下一场对战的是物理还是法术系。 所以如果要取消星将助阵就要同时开放变异星石 阵营战、排位赛之类pvp的活动取消携带星将的,会优化的哈~~其他建议帮您反馈一下:lol 还有当前天上梁山的难度很低么?但是奖励真的寒酸。对于医生和道士天上打一遍天上如同煎熬,作为辅助职业没有一定的伤害输出,星将还和傻逼似的,宝宝死了就可以逃跑再战了。 18300571424 发表于 2016-7-11 15:05
还有当前天上梁山的难度很低么?但是奖励真的寒酸。对于医生和道士天上打一遍天上如同煎熬,作为辅助职业 ...
所以我在群里说了,对于不同职业,真的有必要对打不同的任务,特别是单人的 顶一个,从你发的第一个贴看觉得你挺明事理的,能站在广大玩家的角度上思考问题。即使自己独霸一方也不以为然,还能站出来指正问题,赞一个! 对上医生任务真系真心坑 首先星将有很多不足之处,我深有体会。
但是话说 星将是开放商圈钱手段?这说法是否都点偏激?
我就问问 这次测试星将有什么地方让你们说圈钱的玩家们花钱了??星将解锁 参加本测的玩家手上的 解锁星将道具估计都多的用不完吧。 星将培养方面55级的星将任务 每天坚持打完 两个礼拜基本上能把2到3个主要星将的优势属性点满吧 至于想一两天就把星将培养满的玩家不肯花时间只好花钱了,再说星将起到的辅助作用和他带来的那点收益有几个人会去花大把的金钱去一夜点满呢
至于星将问题只能指望开发商不断完善也必定会完善,至于一些喊着要取消星将的一部分玩家我觉得考虑不周,开发商都是傻的么?就你聪明?星将系统已经和整个系统融为一体,取消星将,剧情难度是否要改动,天上梁山是否要改动,生辰纲是否要改动,正营战,排位赛等等是不是都要改?
怎么改 干脆出个 水浒Q传手游2 好了 z811019610 发表于 2016-7-11 16:01
首先星将有很多不足之处,我深有体会。
但是话说 星将是开放商圈钱手段?这说法是否都点偏激?
我就问问 这 ...
星将是开放商圈钱手段?这说法是偏激了,但是我们讲的,排位PVP等玩家间的PK的取消,不是指从游戏里删除
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