剑客和武士
看到有人说不要再加强剑客了,原因是血厚防高攻高武士完全打不过他,本人不淡定了。首先申明本人的立场并不是要求加强剑客,正如苏坡帖子上说优化和加强根本是两个概念。在此,只以本次测试的感受作为对比,不针对任何玩家和职业。
剑客的体成长高注定了血厚,至于防高应该是格挡相对物理职业而言吧,格挡的触发率其实并不像端游触发那么高。这里希望策划组能在触发格挡时出一下特效。
很多人说七剑明明说前三剑必中,却经常只中一下。其实你们没注意看,技能上说的是8.15.20级时1.2.3剑必中,并不是bug只是策划组故意对剑客的削弱吧。点满20级七剑需要80多蓝耗,一个剑客300多蓝,我是没敢点的。
剑客和武士作为物理职业,都存在命中问题,但四连全中的概率比七剑全中的概率绝对在两位数以上的倍数。
单体点杀能力而言,武士的输出绝对大大优于剑客。团战的时候绝大多数人都是防着对面武士的连而不是剑客的七剑(这里没有隔山),因为武士的打出的伤害也高,出手速度也快。
天下武功唯快不破,武士高的敏成长注定他是一个刺客型输出,所以武士是一个震慑对方的职业,而不是站桩输出。
武士的定位是高攻高敏型,而剑客的定位是tank型输出,我见过的游戏高敏高攻型输出一般都是钢不过tank型输出的。所以武士钢不过剑客不是因为谁强谁弱,他们定位不同罢了。
其实这里剑客没有反,星将存在的情况下,武士根本不虚剑客。如果你被剑客完虐,说明你和别人实力差剧比较大,或者你不太会玩。
剑客的保护是很牛,可是只有一回合,如果他一直保护,就是等死,因为没有反,他仅仅只是一个肉盾。
同样带星将的情况下,武士出手秒瓶儿的几率比剑客高出不止一倍,而剑客的七剑还要冷却。
武士有一个扣蓝的技能,我遇到过一次,340蓝三回合就空蓝了,没蓝的剑客能干嘛?
关于袭心诀,我没有体验过,但是要玩控制流,必然要堆速度,然而剑客的敏成长绝对是倒数,66级全敏加点带一件敏装才堆到400左右,保证血量的情况下攻击会低的可怜。喜欢控制型剑客的必然是寂寞的大神,我反正是不愿走这条路线的。
临安初雨区的“苏坡温文尔雅”是战力比较靠前的剑客,装备神功和传说之间;“星宇、破天”也是战力前几位的武士,装备没注意是不是满神工。
破天亲口说过,无论在排位赛还是阵营赛都打赢过苏坡。暂且不说谁虐谁,明显这个武士不怕剑客。有兴趣的人可以去问问他们谁的胜算大。
有星将的情况,鄙人980攻的剑客,站锋阵主攻位七剑中4下才能秒掉瓶儿,而一个实力相当的武士应该三连可以秒瓶儿吧。万一秒不掉,武士可以再来一轮破天,而步月基本是秒不掉瓶儿的,其实实力够强的武士是绝对不虚剑客的。
职业要不要加强策划组自会思虑,本人也并不期待让剑客多强,只是七剑这个技能削的实在厉害,没有星将小伙伴的话打武士倒没压力,有小伙伴的存在,打同实力的武士完全看运气。 七星落长空可以说是每个剑客的情怀。我们所希望的并不是剑客多么的强,我们只是想要一个真正的七剑而不是阉割后的七剑,我们想在体验每次放出七剑后能打出几剑刺激 18300571424 发表于 2016-7-11 20:27
七星落长空可以说是每个剑客的情怀。我们所希望的并不是剑客多么的强,我们只是想要一个真正的七剑而不是阉 ...
对,情怀! 赞一个 :dizzy::dizzy: 说得对的呢 格挡几率貌似有点低,七剑命中不高,保护只能一回合都已经给策划大大反馈了哈~ 期待下次开服剑客的变化呢:loveliness: 老司机啊,写了这么多:o 大哥那是你没玩武士我破天4连全15被动全11没有发抗出4下的几率比剑客全中还要低基本三下第四下很难出尤其是在关键时刻基本不出 奥飞-如解意 发表于 2016-7-11 21:07
说得对的呢 格挡几率貌似有点低,七剑命中不高,保护只能一回合都已经给策划大大反馈了哈 ...
保护只能一回合我觉得还算合理,这样剑客团战会更专心辅助。我想所有剑客玩家希望的都只是剑客得到优化而不是被改到变态。职业有不足被吐槽是正常的。希望策划组在考虑玩家建议时根据实际情况,不能一味加强或者削弱任何职业。另外希望格挡时能够有特效体现是触发了格挡。 wj11230123 发表于 2016-7-11 21:12
大哥那是你没玩武士我破天4连全15被动全11没有发抗出4下的几率比剑客全中还要低基本三下第四下很难出尤其是 ...
作为物理职业命中都会低,比剑客七剑全中还要低我可以很负责任的说你吹牛不打草稿。随便你去喊一个剑客来,本次测试七剑全中的次数绝对屈指可数。无论从概率理论数据来讲还是从实际情况来将,七剑全中都会比四连全中低。武士本次测试我是没有玩过,我也从没说过武士命中低,但我对武士和剑客的对比,都是客观事实。 单体爆发上侧剑客确实比武士强三星和武林挑战一回合爆发武士比剑客确实差点取决于两职业装备选择武士不能只选择暴击装不然最后速度没射手快单回合输出没剑客高剑客装备力体技能有增加暴击