关于战力
游戏没有累充对MMORRG的水Q来说我很满意,然而组队出现战力显示,这样平民和土豪立竿见影,战力不是决定一切的因素,问问可不可以取消,不知道对方深浅才好玩,组队大家都自报战力,即使有人坑人可以设置拉黑,被拉黑玩家屏蔽组队等等..普通宝宝希望出现寿命这样神兽与普通宝宝更可以分开,不然一只进化宝宝老死游戏多无聊.
游戏向快餐式发展,水浒Q传不是快餐游戏,大家都希望永久运营,多出些在线游戏,钓鱼,种菜,牧场,游戏设置茶楼,在里面可以看一些小节目,战斗不可以成为玩家唯一的选择,无论是土豪或0元党,大多数都是生活玩家,没有这些,无谓的挂机,失去了乐趣,给生活玩家一片天空,成为80.90玩家最后的一款良心之作.
不知不觉已经27号凌晨了,8.4开始公测,还在期待着,来来去去最后还是选择等待.
以上真心建议,望回复.
水Q安卓公测倒计时8天.ios倒计时1天. 战力对于玩家的实力本身就是一定的体现,谁都不希望组好了队遇到一个坑,认真玩的玩家战力也不会差的太离谱吧。组队的时候再一个个问战力岂不浪费时间?这是一个见人见智的话题。 嗯 关于战力确实显示的好 手游本来就聊天系统不完善 组个队还要问这问哪 多浪费时间 至于生活玩法这想法好 个人感觉,有了战力显示,就代表严重分化,阶级层太明显. 期待,倒计时8! 游戏设置了战力,玩家通过努力提升实力,战力数值的提升就能直接表现出来,策划大大觉得算是比较合理的。
进化宝宝与神兽还是有差距的,召唤兽寿命在后续的版本中策划大大会考虑的。
真心感谢楼主对水Q的支持,非常感谢您的建议 刚刚在水浒Q传手游的首页看到个专题,介绍五大角色的。角色原型美哭了!{:4_127:}好期待8.4的公测啊~
13439639734 发表于 2016-7-27 08:22
个人感觉,有了战力显示,就代表严重分化,阶级层太明显.
那你不可能要一个战力高的带着个拖油瓶然后打半天打不过吧,你弱你有理这个说法在虚拟中不存在的 嗯 关于战力确实显示的好 手游本来就聊天系统不完善 组个队还要问这问哪 多浪费时间 至于生活玩法这想法好
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