18762528412 发表于 2016-8-14 19:03:47

建议

武士不改估计要有很多人脱坑换游戏了,作为唯一一个单体强力输出高爆发职业,我们只看到了单体,的确没群法,后面那强力高爆发就是扯淡了,破天四连建议修改成一个技能,和医生针一样,本来一个技能拆成四个点就很不合理。怎么不把术士秒五拆成五个?战士建议添加一些增加输出的被动,可以是破防,暴击,或加攻击的。还有战士的指法麻烦去掉吧,太鸡肋了都没设置好。回炉吧,破天四连麻烦改改,感觉技能加一级和加到十六级伤害没区别。八百多伤害打三星剑客,破天十六级技能起手伤害三十点,哎,打完剑客都没出过85几率的所谓第三连,个人感觉杀难度怪经常不连,抓天师鬼,和其他简单怪时候经常出。
再说说重击几率,感觉设置几率太高,甚至几率零的都经常出爆,术士就是这样,很不合理,战士所谓的连击几率感觉被跟其对调了。。感觉连击几率十几,重击几率都八十以上。你们可以试下,弄一个神兽跟战士,等级一样,去比武一下,就看神兽爆击多,还是破天四连多,不说四连,我们就三连。游戏太多怪都要重力才能打出点伤害,让人感觉太心累。
一个手游设置那么多的材料,感觉太浪费资源,采集东西太多,繁杂,这就是我的感觉,建议把采集材料移到任务物品栏里。至少让你们的任务物品栏起点作用撒。

奥飞-如解意 发表于 2016-8-14 22:56:08

武师的技能升级了效果也没多少吗~   材料如果可以移到任务的物品栏的话,的确也不错的哦,我们去反馈反馈哈~

baguangyu 发表于 2016-9-29 19:56:40

傻比 你倒是脱啊 谁求着你留下来了 就有个出气的嘴
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