愤怒的用户 发表于 2016-8-15 23:11:21

老玩家的意见,望重视

今天玩到69级了,也参加过内测,但到了公测,依旧问题一大堆。感觉游戏人气越来越少,卖号的越来越多。说几点我感受
1:职业不平衡。射手,术士是王道,术士的群法秒天秒地秒空气,相比道士,医生,都是鸡肋,同等条件下都是被吊打。看各个排行榜上的排名基本都是术士和射手,辅助职业少的可怜。
2:星将问题。不知道策划给星将的定位到底是什么?是帮玩家过任务的帮手?还是承包玩家游戏一生的保姆?过任务用星将,PK用星将,越发觉得这游戏的玩家互动性不行,组队的乐趣变少了,PK的乐趣也变少了,单机游戏?而且星将也加剧了职业平衡性的问题。术士带3个医生加个花荣开锋矢阵,简直是无敌的存在。反观医生,作为辅助,本身没输出,只能靠宝宝和星将输出,然而星将不受控制,不能集火。星将和宝宝死后就等着被虐。而且输出不够天上梁山一直卡在第七关。
3.个别任务设置过难。有些任务的怪清一色的控制系,醉酒,催眠,魅惑不断。而且封印概率奇高,这种反人类的任务除了加深难度,让玩家机械性地反复操作只会让人觉得厌恶。又比如天上梁山第七关,3个医生互相加血,一个保护,2个输出还附加眩晕效果,简直是医生的噩梦!这个问题玩家也反应了很多遍,然而现在官方依旧没动静。我都看到别人黄色的翅膀了,医生们却卡在第七关!
4.市场问题。过任务要低级材料,然而采集高了低级材料采集不到,低级玩家又因为材料太便宜而不卖,建议能设置卖低级材料的商店或者npc。开放玩家对价格的自由定位。
5.加大给免费玩家一些福利,现在游戏里哪里都要钱,免费玩家的生存环境确实很不容乐观,如果你说每天送水仙花就是给玩家的福利,我无话可说,靠那几朵花想拿神兽和神工...好久好久
6.暂时想到这么多,欢迎大家补充,再不抓紧改,这游戏呵呵...

愤怒的用户 发表于 2016-8-15 23:15:18

补充一个:个别技能,比如高级追击,高级尸爆取消或者削弱

zmxgben 发表于 2016-8-15 23:18:36

……行家,不过有效果吗??起码见不到。提了建议说处理。永远处理不了,你一急,拖就出来说话了…什么小公司要让人家处理什么的。心态要好啊什么的…反正没有我们没有损失,大不了换个游戏,最后没钱赚的是他们,我已经看淡了,情怀而已

愤怒的用户 发表于 2016-8-15 23:23:31

zmxgben 发表于 2016-8-15 23:18
……行家,不过有效果吗??起码见不到。提了建议说处理。永远处理不了,你一急,拖就出来说话了…什么小公 ...

诶,用户体验永远不是第一位的,圈钱才是

15060876656 发表于 2016-8-15 23:56:10

看起来人是在增加,其实人都开始在流失了。各种体验不平衡.

愤怒的用户 发表于 2016-8-16 00:05:20

15060876656 发表于 2016-8-15 23:56
看起来人是在增加,其实人都开始在流失了。各种体验不平衡.

这游戏真正做到了非rmb术士虐rmb医生

lijun75716839 发表于 2016-8-16 00:33:10

现在的人并不缺钱,一个游戏让人感觉到乐趣,很多人都能够冲钱的

奥飞-如解意 发表于 2016-8-16 05:44:52

{:4_117:}楼主大大说得也很对的哦,医生和道士都提醒不出存在感呢~射手和术士伤害又奇高,PK带星将希望能快点优化了,不然PK个个都带几个医生,都不好玩了~{:4_102:}需要高输出的活动,道士和医生都变得难打咯   市场那个也是的呢~低级的材料价格太低了,很多都2,3金币,另外高级的采集又不想采到低级的材料呢,如果可以在商会购买的话也不错的哦,比较采集高级和低级材料的代价一样,高级的贵那么多,个个都想采集高级的呢~神兽和神工也希望能早点在活动中出现的呢~{:4_117:} 反馈反馈再反馈去~{:4_87:}

13655315162 发表于 2016-8-16 09:30:04

每个职业的定义不同,前期看起来术士,弓箭强,但后期我看未必

shilei1100 发表于 2016-8-16 10:09:52

13655315162 发表于 2016-8-16 09:30
每个职业的定义不同,前期看起来术士,弓箭强,但后期我看未必

但是前期都撑不下去,谈什么后期?? 我是6元党,玩的新区射手.一身垃圾,都能打竞技场排名进前十.说明什么.职业不平衡.
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