关于NPC随等级提升能力这个机制我想说
本帖最后由 山村唐伯虎 于 2016-9-2 17:28 编辑你NPC随主角等级提升能力我可以理解,但是每升一级主角提升的能力远远低于NPC星将提升的能力这游戏越往后就越没法玩了。比如宋江这个任务NPC,每升一级血量恨不得涨了上千。我想问策划主角提升一级涨多少攻击?涨多少精神?涨多少血?而跟随主角过任务的星将能力每五级才能提升一次?这样的设置是否太不合理?越往后期这岂不是越玩不下去。
目前就是这样,比如你是69升70换了70装备,那么你70时候的体验会比69好很多。但是等你71了你发现你又变菜了,一直持续到你穿了80装备,然后80级那几天你挺爽的,到81你发现你又变菜了。如此循环往复。
感谢楼主的建议,我会收集进行反馈的 天上你现在打不过,即使你100级仍然打不过 非常抱歉给你带来了不愉快的游戏体验,你能奈我何? 有僵尸丶救命 发表于 2016-9-2 12:17
天上你现在打不过,即使你100级仍然打不过
错,按现在这个机制就是我现在能通关15,但是我100的时候肯定不能通关15. {:4_167:} 很抱歉给您带来不好的感受,我们的服务还在不断完善中,如果你还有什么疑问,你他妈来打我啊 {:4_86:}的确的,NPC提升比人物强那么多,这样越高级打怪都越难打了,希望可以快点优化了呢 奥飞-如解意 发表于 2016-9-2 12:56
的确的,NPC提升比人物强那么多,这样越高级打怪都越难打了,希望可以快点优化了呢 ...
有的客服居然无耻的说可以提升修炼和装备。装备可是每十级提升一次的,修炼也是每五级提升一次上限。但是npc怪物可不是每十级或者每五级提升能力的。另外就算开放了修炼上限就算有足够的银币点,我哪里有那么多帮贡来点? 后期一周刷满帮贡都升不了一级修炼
页:
[1]
2