l325888104 发表于 2016-9-4 15:39:10

游戏建议,各方面做的都很差

以下几点:
               1.法师技能问题,单法,群发,都需要很多技能点,但升级了群技还怎么升单体技能?根本就成了摆设嘛,应该把炼狱熔岩的前置技能连峰地角改成单技能,或者像端游,每使用一次都会有技能点增加。
               2.端游时候宠物应该是有寿命值的,而神兽是没有寿命值的,手游里面就没了这一项。
               3.宠物死去,不是应该有灵魂留着场上吗?怎么直接飞走?
               4.历练既然你们设置的这么难,那你们就没想过普通玩家的想法吗?
还有好几个缺点忘记了。

q3648511 发表于 2016-9-4 15:43:42

首先第一点   这个是你自己的问题   我玩术士, 两个群土单火都点满了 ,连击跟元素也满了,只是看你舍不舍得买年卡买礼包而已

q3648511 发表于 2016-9-4 15:48:34

收徒弟大把技能点      历练这个是真的挺难的,但是每个副本都要考虑到平民都能过,谁还会充钱

奥飞-张学友 发表于 2016-9-5 03:05:49

1.职业大挑战等获得的技能点还是比较丰富的,技能点需要时间的积累,到了后期技能点的需求并不是太高。楼主的建议我这边也会被给到策划那边,看是否需要做出调整;
2.宠物出战消耗寿命后通过其他物品补充寿命,在很多的回合制游戏中都有,这个也是可取之处,。这边暂时是还没有收到关于这一块的改动消息。
3.可以建议宠物增加某个技能,死亡后可以留住灵魂,在一定回合后复活,或者使用技能复活。
4.历练副本难度的调整留意下后续的版本更新消息

yyf666666 发表于 2016-9-5 14:36:52

第二条是什么鬼建议?现在没寿命不好?像端游出一次场没一寿命,每天天师,不用三天寿命就没了,元宝买加寿命的?或者搞神兽??还开寿命,呵呵,直接不用玩其它宠物了,都搞神兽好了

qq1234zsj 发表于 2016-9-6 09:24:14

因为楼主就是用神兽的{:4_114:}
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