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标题: 什么强不强,弱不弱关键是官方没设计好对战规则 [打印本页]

作者: niuc1    时间: 2016-9-6 00:14
标题: 什么强不强,弱不弱关键是官方没设计好对战规则
大家最终目的无非是想要各种任务或比赛的最高奖,官方应该想办法满足大家
单人任务应该分职业对待,任务内容不能所有职业都一个样
应该丰富组队任务,要不就没有必要分六个职业了,提高组队任务的奖励
星将目前成了制约玩家组队协作的障碍,应该适当调整,别当成主要发展方向


作者: 山村唐伯虎    时间: 2016-9-6 00:47
是的,都快成单机了
作者: 山村唐伯虎    时间: 2016-9-6 00:52
我好像还没发现任何一个不带星将的任务,无论天师,挂野,副本,天上,梁山,地狱,历练,帮战,排位,阵营,剧情。 英雄大会能不能带忘记了(不过奖励实在低的可怜)
作者: zmxgben    时间: 2016-9-6 00:53
山村唐伯虎 发表于 2016-9-6 00:47
是的,都快成单机了

唐兄,第一弓箭也弃坑了?
作者: 奥飞-如解意    时间: 2016-9-6 03:52
感谢楼主的建议,我们会进行提交的
作者: likiki    时间: 2016-9-6 08:50
是的,弓箭是奥飞放在游戏好看,8.5万弓箭打不过6.5武士,而且武士还在加强,镇魔没人要弓箭的
作者: 13433891380    时间: 2016-9-6 10:56
likiki 发表于 2016-9-6 08:50
是的,弓箭是奥飞放在游戏好看,8.5万弓箭打不过6.5武士,而且武士还在加强,镇魔没人要弓箭的 ...

射手+1。。。最晚被虐得不要不要得。打5局白银4局输。好歹我也8万战力啊。不知镇魔为何物 。。
作者: 山村唐伯虎    时间: 2016-9-6 11:14
zmxgben 发表于 2016-9-6 00:53
唐兄,第一弓箭也弃坑了?

不知道啊,有可能




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