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标题:
游戏最大的问题就是个职业走向不明确
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作者:
chinajh
时间:
2016-9-6 07:33
标题:
游戏最大的问题就是个职业走向不明确
每个职业的属性成长应该定向,
现在可到好任何职业都加心啊,搞的法师全心都打不动
武师提高了伤害,暴机,命中
射手出手就暴机
剑客全体比医生站的都稳
医生要加防还要加血
法师全心 70传说1500精神 350速度 技能全满根本群不动
法师快不过武师可以理解,但是打不过射手,我是真不理解。
同样是群体输出,射手出手就暴机,而且速度还比法师快。
1100 200伤害的射手 都把我打出翔了……
我不知道法师未来走向
专职的技能更是无语
你让法师是群 还是放英雄技能?反正怎么都是死
作者:
wzh_1599
时间:
2016-9-6 07:35
70传说,全心加点,350速度,怎么做到的?
作者:
奥飞-如解意
时间:
2016-9-6 07:45
感谢您的建议,我们会进行反馈的
作者:
i11023
时间:
2016-9-6 07:45
你告诉我有法术闪避吗?
作者:
jkjh7jkjh7
时间:
2016-9-6 08:40
wzh_1599 发表于 2016-9-6 07:35
70传说,全心加点,350速度,怎么做到的?
满7级精神石头 顶级翅膀坐骑 全心装备 都不只这个数,有什么好奇怪的?
作者:
XXASS
时间:
2016-9-6 08:42
我想说很对,因为这个游戏职业玩法太多了,定位也不准,动不动洗点就是几百元宝,对平民玩家就是个坑,攻略也少,前面的人都是摸着石头过河,还有人拿以前端游来说事,我真想笑,现在是手游,想玩端游的走错地方了。
作者:
likiki
时间:
2016-9-6 08:57
法师你别在哪说,人家射手走暴力型的
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