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标题:
关于对游戏后期改进的一些建议,策划请看
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作者:
愤怒的用户
时间:
2016-9-19 20:01
标题:
关于对游戏后期改进的一些建议,策划请看
对医生这个职业:
作为一个参加过几次内测并且一直在玩医生的玩家来说,医生这个职业真的很蛋疼。没输出,作为一个辅助职业又因为星将(那3个加血的)的出现使医生的重要性又下降了。
在刚开始大家讨论术士,射手强和现在认为武师强,医生永远是那个最沉默的职业,道士其实也差不多,出了群控BB,道士的重要性也下降了。天上梁山卡在11关,排位赛永远是别人上升的垫脚石,虽然可以无耻地带3个奶耗时间,但又有什么意思?宝宝一死就等着输吧...医生,道士的数量应该是所有职业中最少的,策划后台也知道。强调职业平衡请加强这2个职业。
1.各种附加状态(例如:聚力)的出手速度应该和剑客的嘲讽一样,首先出手,不受灵巧度的限制。
2.修改宝宝死后飞了的状态,有很大几率在场上留下尸体,使医生可以复活。因为可以这么说,宝宝是医生唯一的输出。宝宝都没了还怎么玩?
3.增加医生潜力点加体的成长值,同样点数医生的加体竟然没有剑客的血量多,你在逗我?
其他的建议:
1.战斗时的控制界面增加一个保护的选项,使肉宝宝也有用武之地。
2.越弱群控宝宝,使沉默,睡眠,魅惑这些技能相冲突,只有1个有效,这样道士这个职业的作用就上升了,也不会出现一个队带5只群控宝宝PK时将对面各种负面状态,使PK的可玩性上升。
3.降低各种任务怪的难度,不然真有种花钱找罪受的感觉。
4.排位赛和英雄大会的奖励应该换下,排位赛是单人赛,输出职业占优势,医生永远不可能冲到前3。也注定拿不到最高奖励神工石。而英雄大会是团体赛,讲究配合,协作,奖励应该比排位赛要高,而且各种职业都有可能冲第一,对所有职业都比较公平,所以应该突出英雄大会这个活动。
5,增加一个地图,有类似烟花广场的地方,让玩家能切磋,吹牛。
6.对玩家游戏资料进行保护,例如69.89等关键等级再往上手动升级需要输入密码,防止那些卡等级的玩家被废号。宝宝,装备,金币等可以上锁。
暂时想到这么多,以后有想到会继续写出来
作者:
吃烧饼的包子
时间:
2016-9-19 20:06
撒子都没看懂。我只是被迫来顶的
作者:
山村唐伯虎
时间:
2016-9-19 20:11
写的挺中肯,但从连80地图野外地图都做不出来这点看,基本都做不到。
作者:
zmxgben
时间:
2016-9-19 20:40
建议的的一条指出一点,同心无视灵巧并非嘲讽…其他建议指出一点肉宝宝有了保护,那么还要剑客干嘛……最后吐槽下,剑客的英雄技能简直就是垃圾中的垃圾
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