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标题: 聊聊水浒Q传里的星将问题! [打印本页]

作者: 名字不重要    时间: 2016-9-29 11:13
标题: 聊聊水浒Q传里的星将问题!
请大大们耐心看完  不喜勿喷  新人发帖  ,错别字在所难免  
1.职业的不平衡在于星将的不可控造成的!据我所知道的手游里就水Q的助战伙伴是不可控的,
2.大话里的助战伙伴是可控的,梦幻里的也是可以估算,问道里的也是可以估算的,唯独水Q的不可估算。
3.建议修改星将系统,每个星将设计为两个技能,一个是主动技能,一个是其它技能,但这两个技能要体现出这个星将的特色
4.拿医生类星将举例 :1. 李师师,可以设计成  主技能群加大量血,其它技能为  提高抗封印百分比
                                  2.李瓶儿,可以设计成   主技能单加大量血,其它技能为  队友挂了  主动复活
                                  3.   吴用:主技能 设计为 持续恢复多个目标生命   其它技能为群加防或攻或速度
5.这样设计每个星将都有自己的特点,每个星将又可控,玩家可以根据自身的情况来选择星将
最后在优化一下其它职业的属性技能 就可以  特别是防御系统做的不是太好
作者: 翠花    时间: 2016-9-29 11:18
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