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标题: 职业 [打印本页]

作者: 13680790404    时间: 2016-10-11 23:02
标题: 职业
剑客,应该都是希望七剑取消冷却,英雄技能变回反伤。
武师,应该没什么可以吐槽的吧。非要吐槽应该也就是隔山不能暴击的问题。
法师,应该是提升伤害吧,魔力盾牌也削弱的太狠。蓝耗也很高,通常法师都是13回合左右要吃蓝了。端游就没见法师刷怪还能缺蓝的。
射手,毫无疑问,伤害低,定位尴尬,辅助不是辅助,输出不是输出,控制不是控制。暴击弱成狗,致命狙击伤害至今没见过超过6000的。
医生,宝宝应该死后可以被回天复活,增加游戏可玩性,聚力各种状态应该第一施放。这样也就没有什么所谓的高敏医生。
道士,赶紧把动画给改了吧!!看着都恶心。把抽血改为当前生命值,不要有上限!!幻魔取消冷却,反正这个技能其实没卵用。
策划应该增加变异星石,可以让物抗法抗叠加到75。比武将不再是两回合游戏。人物修炼应该与星将共同分享加成。这样各种单人副本就好过了,玩家毕竟是来玩游戏的,不要老是想玩玩家,大家都是成年人,指不定有谁忍不住会……
多出团队活动,跨服比武啊,本服比武啊,获取积分兑换东西之类的,不然每天都一条龙完事,真的没新意。
虽然我知道,你们不会改。但是,我希望是这样,和谐游戏,你我水浒啊!
作者: 奥飞-豆豆    时间: 2016-10-11 23:13
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作者: zachenwei    时间: 2016-10-12 02:28
这个建议我全赞成,但是奥飞这尿性不听的,  把你顶上去
作者: lei0170    时间: 2016-10-12 08:36
说出了大家的心声
作者: 13655315162    时间: 2016-10-12 08:39
奥飞-豆豆 发表于 2016-10-11 23:13
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打豆豆打豆豆打豆豆打豆打
作者: rayiooo    时间: 2016-10-12 08:46
顶顶顶~身为剑客最希望是反弹不是反击
作者: 13680790404    时间: 2016-10-12 12:59
唉。目测沉贴了
作者: chenrui561    时间: 2016-10-12 13:19
我艹,建议很中肯啊,相信所有职业都很满意
作者: 13680790404    时间: 2016-10-13 08:02
顶啊。
作者: cw2157    时间: 2016-10-13 12:36
顶啊




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