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标题: 射手进来讨论下,是否我们都走了误区 [打印本页]

作者: a38383838    时间: 2016-10-13 22:54
标题: 射手进来讨论下,是否我们都走了误区
今天和个朋友射手过任务,他攻击1165,我攻击1574,然而,我发现乱射的伤害比他高不了多少,物伤11级了我!多出了400的攻击力,伤害多不了多少感觉很奇怪!一个1700精神和2100精神的法师伤害狠明显能看的出来!是不是我们都走了误区,纯物理输出和纯法术输出都是错误的路,如果加点同时均匀分配给力和心,装备也两件加力两件加心,是否伤害能爆表?实验过的大神麻烦能不能和我说下效果
作者: 小厮    时间: 2016-10-14 01:59
嗯,这个可以试一下
作者: 叫我苏轼啦    时间: 2016-10-14 08:22
这个想法不错哦~
作者: 十年一梦药王    时间: 2016-10-14 08:26
可行,我小号替你试试
作者: zhanli1008    时间: 2016-10-14 08:37
想多了,明显就是设计有问题。。。
作者: 15810526565    时间: 2016-10-14 08:50
我试过了,是设定问题,就是射手伤害低罢了
作者: 13433891380    时间: 2016-10-14 10:37
大兄弟没用的。。我一套加点是2X2L1M。。900攻击800精神。。然而天师小怪乱射物理1000。。法术280。。。不暴击还不上300。。
作者: wuyifan73    时间: 2016-10-14 12:05
射手 伤害先天不足。。 全心  半心半力 全力  全力伤害最高 , 1200攻击力 和1800攻击力  实际伤害 差距在300左右
作者: lion猪    时间: 2016-10-14 12:30
兄弟想太多了,我1800伤害和我的队友1300伤害相差250伤害……这有意思?
作者: 13680790404    时间: 2016-10-14 12:31
射手。本来就不需要力量的。。端游都是加5敏。。加敏就是加攻击力
作者: wuyifan73    时间: 2016-10-14 12:56
手游不可能和端游一样的。。真改成加敏就是加攻击力 。。武士就不爽了




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