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标题: 关于英雄挑战等高难度副本——怎样才能更加平衡 [打印本页]

作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 07:32
标题: 关于英雄挑战等高难度副本——怎样才能更加平衡
个人认为高难度副本的,例如镇魔,英雄挑战,甚至是未来的高难度挑战副本,职业选择应该趋向5个不同的职业组队(有足够的人员可以选择的情况下)

以英雄挑战为例——
大家有什么建议可以让英雄挑战组队更加趋向5职业组队呢,而不是双武师
难道就只能好像镇魔那样召唤小怪吗?在某些关卡降低关卡怪的血量,然后让他们多一个召唤小怪(血很少的)的功能,每几关出现一次。
大家想到什么好的方式也可以说说哦


PS:实际上怎么改我也决定不了,但是会努力帮大家收集反馈的,如果可以的话,希望大家说得越具体越好的
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 07:38
有木有可以上传一些英雄挑战的视频在论坛的呢,高级模式那边可以上传视频,不过可能清晰度不够耶,或者可以录制了视频之后加一下官方Q群496767467发给GM浩浩的
作者: 13680790404    时间: 2016-10-21 07:41
猫咪,可以这样,英雄挑战4个不同以上的队伍降低关卡怪物血量百分之20。。5个不同以上降低百分之30。
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 07:44
谢谢大家支持
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 07:45
13680790404 发表于 2016-10-21 07:41
猫咪,可以这样,英雄挑战4个不同以上的队伍降低关卡怪物血量百分之20。。5个不同以上降低百分之30。 ...

4个不同应该不用吧,感觉基本都是4职业以上耶
作者: lion猪    时间: 2016-10-21 07:52
其实没必要改到5职业,毕竟游戏的乐趣在于多方面的职业搭配。而不是单一的5职业,而且如果5职业,很容易导致目前某一个职业被唾弃(共6职业,肯定有一个被筛走)。
这个不是高难度副本问题,是一个职业平衡问题。例如,射手的输出不足,和miss诟病,控制和辅助的鸡肋等。
为什么一直有人吐槽大副本难度?就是因为职业设计没有很好的定位,而且各种削弱。法师原本是本游戏唯一的法伤输出职业,你削了,镇魔英雄挑战法师就成了拖后腿的。更别说射手。
另外,我觉得武师和剑客设计没问题,一个是单体爆发输出的,一个是半肉单体输出的。和端游的差不多。
我是射手,我不要求削弱某些职业。因为真正的平衡是,增强弱势职业,以达到势力平衡。
你削弱明摆着就是直接坑玩家一把,人家花钱把伤害堆起来,你就明目张胆的给玩家说,我要废你20%的心血。
增强弱势是让各种活动趋向和谐共存,削弱强势只会让活动更难,被嫌弃的会一下子扎堆。请策划们学一下心理学吧,
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 08:05
lion猪 发表于 2016-10-21 07:52
其实没必要改到5职业,毕竟游戏的乐趣在于多方面的职业搭配。而不是单一的5职业,而且如果5职业,很容易导 ...

没说削弱的,目前英雄挑战后面的关卡不是都要靠单体输出吗,类似射手的,就算加强之后,别人也难组射手吧,法师目前打怪的伤害的确太低了的,而且法师和射手也还不知道什么时候会加强,希望可以尽快的咯
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 08:16
lion猪 发表于 2016-10-21 07:52
其实没必要改到5职业,毕竟游戏的乐趣在于多方面的职业搭配。而不是单一的5职业,而且如果5职业,很容易导 ...

就是讨论讨论的  目前法师和射手在英雄挑战被歧视得有点厉害 0.0~
作者: lion猪    时间: 2016-10-21 08:47
嗯嗯,所以没必要出5职业匹配要求。只需要加强弱势,你说对吗?
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 08:56
有什么说得不好,请见谅,猫咪的眼睛比较小,看得没那么清晰
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 09:05
lion猪 发表于 2016-10-21 08:47
嗯嗯,所以没必要出5职业匹配要求。只需要加强弱势,你说对吗?

对的,其实我是想射手,术士也可以自己组队打,在战斗中有自己的地位,而不是都得靠别人带,带得多自己也感觉不好受
作者: 小猫咪    时间: 2016-10-21 09:09
毕竟英雄挑战的频率高,而不是一段时间打一次这样
作者: 13680790404    时间: 2016-10-21 10:23
小猫咪 发表于 2016-10-21 09:09
毕竟英雄挑战的频率高,而不是一段时间打一次这样

我说的4个职业基本没有问题好么?你想想,英雄挑战组队一般都是双医生,双武师一剑客。。或者带双剑客。。道士这类不需要的原因就是袭心决也可以控制。
我觉得有必要变成5职业。然后削弱怪物的血量,更改一些怪物变成物抗高,法师就可以有自己的输出位置。。射手还是鸡肋。怎么改都没有用,因为本身来讲,群秒伤害太低,单秒仅仅是群秒单只的一倍伤害。且还有冷却一回合。。增强方式至少要达到跟武师的暗杀伤害,而且无冷却,才能有作用,可那不现实。所以只能从兽王类技能增强了,群兽领袖增强百分之30伤害,百分之30生命值,百分之10物理法术防御百分之20,灵巧百分之10。这样增强可以在英雄挑战也可以使用物理宝宝或者法术宝宝
作者: 15167137909    时间: 2016-10-21 10:37
小猫咪 发表于 2016-10-21 09:09
毕竟英雄挑战的频率高,而不是一段时间打一次这样

我觉得射手和术士确实该加强。其他职业不变。当然,加强方面我觉得不是靠输出。术士是法术伤害。建议从怪的方面下手。比如遇到某个怪是高物抗。只能靠法师了。射手方面。建议从宝宝改起。既然是兽王。建议有被动兽王技能。比如组到射手可以被动增加宠物属性。属性增加的多少。就看射手技能学习的程度了。
作者: a553723659    时间: 2016-10-21 11:05
为什么感觉打架的时候法师伤害很高很厉害,但是镇魔挑战伤害不怎么样,是不是考虑把怪物的坚韧度防御降低
作者: maplemumu    时间: 2016-10-21 11:07
lion猪 发表于 2016-10-21 07:52
其实没必要改到5职业,毕竟游戏的乐趣在于多方面的职业搭配。而不是单一的5职业,而且如果5职业,很容易导 ...

我也是玩射手的!!射手定位很不明确

作者: lsxwz001    时间: 2016-10-21 11:39
真正为这个游戏考虑的版主,给你赞一个,我是个小法师,就冲了几千块,越玩越憋屈,做什么都是求着别人。这滋味很不好受。这方面真的要加强一下了,不让真心扛不住了。
作者: 那我来根雪糕吧    时间: 2016-10-21 12:27
略微加强武士,大量加强其他职业,
而不是你们的削弱
这几就变相降低了难度。
而且玩家们还会很开心
作者: wuyifan73    时间: 2016-10-21 12:57
几个版主,小猫咪就你起码还发帖来征询玩家的意见,不管最后成不成 起码有这个心了。镇魔现在其实还算平衡,有物抗怪在 法师就需要带个,医生必须的,武士、道士必须的,然后就剩下剑客、射手比较尴尬。 如果队伍能保证3攻宠以上的的话 射手能体现价值 剑客镇魔就弱了些。
英雄现在没办法 武士道士医生 必带 法师也基本上都会带一个  剑客嘲讽可以用下。。因为英雄带全肉 射手用处不大。
真要说 改进的话。 道士 武士 医生 法师 基本上镇魔和英雄都会带 这里先不说  剑客 增加七剑命中,80英雄技能改成反伤。 射手80英雄技能生存改为全体宠都有效果,然后取消致命冷却或者增加暴击伤害
作者: 苏丹    时间: 2016-10-21 14:02


端游是怎么平衡的?

武师同样伤害高,但是暗杀和四连几率低,都是起手破天,暗杀大部分都是背水一战的时候赌一下。

剑客七剑无冷却,为什么也能平衡?因为七剑命中更低,耗蓝高,吸蓝都吸不回来。

法师秒7又如何,开盾也能被隔山,血少防低,是劣势。

医生也不是谁都能欺负的,碰到什么职业都能打,双爆双必恶魔宠,三抗满怕谁?

道士是厉害,但是其他职业都可以堆异抗,机关宝宝带圣灵也能跟道士打。

端游就是环环相扣,武师不好打剑客,剑客不好打法师,法师不好打武师,医生和道士跟前三者职业都可以55开。

平衡吗,也不平衡,大R和平民玩家也是一回合解决的事,哪有那么多平衡,但就是玩的舒服,坑也乐意。



不关活动的事,职业问题就是职业问题。

一条可以修改成五职业经验加成?

镇魔可以修改成五职业人物属性提成?

英雄挑战可以修改成五职业怪物属性下降?



这不过是另类的一种不平衡而已,哪有那么多医生道士去跟你五职业组。

每个职业应该有特点,特色,区别于其他几个职业的核心特点。

有吗?


不过对于目前来说,其实又有点卵用的。

职业平衡这条路,够任何一个游戏公司研究到倒闭。

说到底,底蕴差太多。

先入为主的还是情怀。
作者: 谢泰荣    时间: 2016-10-21 15:06
说说平民角度吧。挑战10关开始。没有两个奶妈。可能都站不住了。再来五职业。复活药得大涨价了。所以五职业还得降低怪的攻击。除了医生剑客。随便一个职业一回合被怪打两下左右基本都死了。我估计也改不了了。奥飞策划以折磨玩家最为出名。
作者: 愤怒的用户    时间: 2016-10-21 15:19
苏丹 发表于 2016-10-21 14:02
端游是怎么平衡的?

武师同样伤害高,但是暗杀和四连几率低,都是起手破天,暗杀大部分都是背水 ...

苏丹我最服你!--------来自神医的告白,你懂我是谁,哈哈
作者: 苏丹    时间: 2016-10-21 16:04
愤怒的用户 发表于 2016-10-21 15:19
苏丹我最服你!--------来自神医的告白,你懂我是谁,哈哈



一不小心暴漏了。
作者: a38383838    时间: 2016-10-21 18:42
13680790404 发表于 2016-10-21 10:23
我说的4个职业基本没有问题好么?你想想,英雄挑战组队一般都是双医生,双武师一剑客。。或者带双剑客。 ...

话说挑战13以上大家不都带龟速肉宝宝吗?你群兽给谁用?
作者: 13680790404    时间: 2016-10-21 19:24
a38383838 发表于 2016-10-21 18:42
话说挑战13以上大家不都带龟速肉宝宝吗?你群兽给谁用?

龟速??看来你这个挑战没过关啊。。。不配速的宝宝有个毛用。。。又不是法师。。最后我想说,如果是增强百分之30的生命值,,物理宝宝成品的一般都会有4000血左右。。加上吸血盾。。根本不虚怪好么??一个成品至少3000血1000攻击。。带高兽躯高反高吸高战。。。绝对有伤害也可以生存。。
作者: aa56338933    时间: 2016-10-21 19:27
愤怒的用户 发表于 2016-10-21 15:19
苏丹我最服你!--------来自神医的告白,你懂我是谁,哈哈

神医大大今天的高级镖押完了吗
作者: aa56338933    时间: 2016-10-21 19:29
增加物抗怪可以减少法师歧视 增强射手的兽王技能可以减少射手歧视 以上。顺便说 如果强制四职业或五职业 全区仅存的那些医生道士是不是会累死……
作者: yy520609    时间: 2016-10-21 19:37
13680790404 发表于 2016-10-21 19:24
龟速??看来你这个挑战没过关啊。。。不配速的宝宝有个毛用。。。又不是法师。。最后我想说,如果是增强 ...

17关?18关?你确定可以带输出宝宝?
作者: 愤怒的用户    时间: 2016-10-21 21:56
aa56338933 发表于 2016-10-21 19:27
神医大大今天的高级镖押完了吗

必须悄悄押完
作者: 别怪我动手    时间: 2016-10-21 22:27
让玩家可以自己选择镇魔要打的怪的种类,这样更好,作为一个射手职业,确实镇魔很少人组,只能自己开组然后指挥,医生必备,道士可以看选择怪物得种类需要的加一个,物理输出单点必备剑客和武士,法师需要选择反物伤的怪,射手的话只能当车头辛苦一些,这是在所难免的。
作者: 13680790404    时间: 2016-10-21 22:44
yy520609 发表于 2016-10-21 19:37
17关?18关?你确定可以带输出宝宝?

不能用也可以帮血宝宝加百分之30血!!如何??过关几率如何?一根筋,别跟我说太多。没时间回复




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