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标题: 提个建议和反映BUG [打印本页]

作者: landezhu    时间: 2016-11-10 07:50
标题: 提个建议和反映BUG
建议在战斗中可以查看自已的剩余血量和技能值,在战斗中技能值不够时应该提示那个技能可以用那个不能用,这样就不会白白浪费一回合了,而且也不用我们白白浪费药了,比方说你是一个剑客,你不知道自已的剩余技能值是可以放一个七剑还是连牙是不是很蛋疼,要是还差一点技能值才够放七剑呢这个回合就会会白白浪费掉了,建议改良成在当前技能值不足以放出这个技能的时候技能图标是灰色不可点的
再提下BUG,在打天上梁山的时候李师师的速度绝对有BUG,在同场战头中李师师的速度是可以随意变动的,就用法师A打天上举例,假如师师速度310法师300(这个数值为了说明两个出手速度是相连的)战斗中法师A秒师师一次是2000血,师师每次出手都比法师A快,而当法师秒到师师剩余血量是2001的时候奇迹出现了,在接下来的一回合就会出现法师A出手比师师快了,等法师秒了师师2000血的时候刚好还剩1点血够她用个救赎,再反过来如果每次法师出手比李师师快的时候,秒到李师师剩余1点血的时候奇迹又会出现了,结果就是反过来李师师放完救赎你才能秒她,因为这个BUG我摔烂过一台手机,不是一次两次出现这种情况,是根据长期观察发现的,像法师这种伤害低的职业应该深有体会,这样太坑玩家了
作者: landezhu    时间: 2016-11-10 07:52
自已顶下
作者: 奥飞-豆豆    时间: 2016-11-10 08:51
战斗中长按战斗单位可以查看剩余血量和技能值,长按技能可查询技能所消耗的技能值
作者: 奥飞-豆豆    时间: 2016-11-10 08:53
战斗中。所有的单位出手都有一个上下浮动50左右的乱敏值
作者: 奥飞-豆豆    时间: 2016-11-10 08:55
建议改良成在当前技能值不足以放出这个技能的时候技能图标是灰色不可点的,这个建议帮您反馈下哈




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