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标题: 为什么在同样的情况下宝宝和人物的出手顺序会不同 [打印本页]

作者: crazys21    时间: 2016-11-17 09:33
标题: 为什么在同样的情况下宝宝和人物的出手顺序会不同
为什么在同样的情况下宝宝和人物的出手顺序会不同  同样的技能 同样的阵法  有时宝宝先出手 有时人物先出手 宝宝技能也是没变过  星将也没给加过任何状态
作者: 奥飞-豆豆    时间: 2016-11-17 09:49
所有的单位都有大概±等级除以10的乱敏值
作者: zhang137574523    时间: 2016-11-17 09:56

作者: 19891117    时间: 2016-11-17 10:33
奥飞-豆豆 发表于 2016-11-17 09:49
所有的单位都有一个100数值范围灵巧的乱敏值

不是百分十吗
作者: 那我来根雪糕吧    时间: 2016-11-17 11:24
奥飞-豆豆 发表于 2016-11-17 09:49
所有的单位都有大概100左右范围灵巧的乱敏值

我想知道 乱敏还怎么玩?
  越发的想弃坑了
作者: 冷眼旁观    时间: 2016-11-17 11:40
记得有人说20就不会乱敏,版主你说的这个是不是太夸张了,能不能问下技术来个负责的答复
作者: 奥飞-豆豆    时间: 2016-11-17 13:50
冷眼旁观 发表于 2016-11-17 11:40
记得有人说20就不会乱敏,版主你说的这个是不是太夸张了,能不能问下技术来个负责的答复 ...

已经询问过,是±等级除以10
作者: 冷眼旁观    时间: 2016-11-17 16:59
奥飞-豆豆 发表于 2016-11-17 13:50
已经询问过,是±等级除以10

通俗点 人物200灵巧 宠物多少灵巧才不会乱敏
作者: a553723659    时间: 2016-11-17 18:53
冷眼旁观 发表于 2016-11-17 16:59
通俗点 人物200灵巧 宠物多少灵巧才不会乱敏

意思是你如果89级敏捷会有正负9点敏捷的波动




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