奥飞游戏论坛
标题:
关于目前职业平衡性、和奔跑活动问题建议
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作者:
15810010213
时间:
2016-12-5 10:55
标题:
关于目前职业平衡性、和奔跑活动问题建议
首先说说目前职业平衡性问题,目前最火热的算是武师职业了,输出过于变态,外加上目前的活动基本通通跟伤害输出有关系,拿的奖励也都是,所以玩武师的人很多很多,反而其他职业、剑客、射手、医生很少很少,这里就出现问题了,是这些职业设定的问题,还是奥飞策划的问题,首先,拿排位赛、阵营战举例,这3个职业基本都沦为被虐杀的境地,甚至有些剑客、剑侠投资不少,发现依然会被虐杀的体无完肤,所以职业不平衡是实实在在的存在,市面上所有的游戏,基本都会定期修改职业平衡性做到互相牵制、互相制约,但水浒Q传手游从开始到现在从未修改过关于职业平衡性的公告,难道你们最开始制定的就真的很平衡吗?显然不是,是出现了很大的问题,但你们一而再再而三的选择忽略,选择无视这部分玩家利益,强烈建议定期修改关于职业平衡性的更新,可以一点点来,摸索进行,但你们从不修改从不发公告改动这就不应该!
第二,也是由于第1个问题引起的,奔跑活动本意是很好,相互配合,拿奖励,但真的是这样吗?我们区每周被固定几个人拿1.2。3名奖励,这样真的很公平吗?反而是差距越来越大吧, 宠物属性单,全区每周有3支队伍拿,基本全是那几个固定队伍,到时候人家一个宠物秒杀全区拿不到奖励的,你们就高兴了是嘛?况且这是土豪投资了,花了几万几十万,结果发现人家属性丹一吃,管你花不花钱,就是虐杀你,现在刚开始还体现不出来,但后续一定会提现的非常明显,所以强烈建议 修改奔跑吧奖励机制,把属性丹修改掉,变成每个玩家都有几率通关后获得,取消奔跑排名奖励属性丹的问题!拭目以待!我们帮派因为这个问题讨论了很多,如果你们无视玩家利益,那我们大不了集体脱坑罢了,你们不在意无所谓,但我相信这样继续下去,会有无数的帮派、个人持续脱坑,到时候你们后悔都来不及。
作者:
qq1234zsj
时间:
2016-12-5 11:50
作者:
翠花
时间:
2016-12-5 12:04
谢谢亲热心的建议呢,这些问题我们会进行监测,如果问题分化严重我们后续会做好优化改善的
作者:
a553723659
时间:
2016-12-5 12:27
你说的不对吧。排位赛阵营射手不弱。剑客也不差。比武士要强。就医生悲催。另外职业其实是有克制。剑客克武士,不论是群p还是排位,剑客是专克武士的。武士是克法师的。正常武士速度比法师快而且武士天生魔抗高。
作者:
a553723659
时间:
2016-12-5 12:28
还有感觉你说话似乎有些人云亦云。
作者:
岁月流歌彡
时间:
2016-12-5 18:24
职业平衡最不公平的就是医生道士,哪怕砸再多钱,宝宝死光马上GG,副本武士优势,比武排位术士弓手优势,那道士医生优势在哪,至于奔跑奖励,有能力自己也弄个固定队,没能力就别奢望,你也知道奥菲的坑爹设定,个体奖励丰富,群体奖励就跟施舍差不多,所以混个通关奖励就别想太多了
作者:
18846826539
时间:
2016-12-6 17:10
岁月流歌彡 发表于 2016-12-5 18:24
职业平衡最不公平的就是医生道士,哪怕砸再多钱,宝宝死光马上GG,副本武士优势,比武排位术士弓手优势,那 ...
比武医生真心渣,道士你在打不了就是你自己的问题了
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