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标题: 【建议征集】你来当策划 [打印本页]
作者: 奥飞-勤务兵 时间: 2017-1-15 16:03
标题: 【建议征集】你来当策划
感谢各位船长一直以来对《航海王激战》的密切关注,正是因为有你们的支持,使我们的开发工作变得更加有动力和意义。如果各位船长在本次公测抢鲜服测试过程有对游戏玩法有好的意见和建议,请在下面跟贴回复,我们将定时收集。如果您提出的意见和建议比较中肯,甚至会被开发组采纳,我们会有惊喜送上!快来当策划吧!
【活动时间】
2017年1月16日——2017年2月2日12:00
【活动介绍】
活动期间,说出您对《航海王激战》的建议反馈,即有机会获得虹宝石奖励和正版周边(罗抱枕)!
【活动内容】
直接在本帖下回复,写出你对《航海王激战》游戏中任何让您感觉到不满的地方或是您觉得需要添加的内容。要按照我们要求的格式回复哦!~否则奖励不能如期发放可不能怪我咯~
【参与方式】
回复的格式: 例如:
角色名(非常重要): 角色名:艾斯
游戏ID(非常重要 ): 游戏ID:123456(左上角人物头像可查看)
您的宝贵意见和游戏建议: 建议或意见:XX体验不好,希望进行改进
【活动奖励】
被采纳的话可获得虹宝石奖励(PS:如果玩家有发现重大BUG,请移步BUG收集贴),最后反馈有效建议最多的玩家,还可获得正版周边(罗抱枕)。
【注意事项】
1、活动结束后进行名单统计,3-5个工作日内公布,请参与玩家留意论坛。
2、禁止抄袭如经发现取消活动资格。
3、最终解释权归《航海王激战》官方所有。
为了我们共同的《航海王激战》越做越好~~衷心的希望大家踊跃参加~~~
作者: 奥飞-勤务兵 时间: 2017-1-15 16:03
自古沙发归楼主
作者: 岚,我真尴 时间: 2017-1-16 01:39
三楼我的(๑•̀ㅂ•́)و✧
作者: 小萌萌雨 时间: 2017-1-16 07:39
还是4楼
作者: kj123321 时间: 2017-1-16 10:37
这个奖励我要了
作者: Jukka_uwzCl 时间: 2017-1-16 12:06
雷科里 102178
首先很高兴能有一个海贼王正版手游上市,但是很多地方不足我说一下玩了一会的感受,最直观的,新手教程太长了,我相信玩这个游戏的人都多多少少接触过同类型游戏,还有左手方向键略小,游戏中有个三线的设定,按键过小在移动和在每一条线之间切换的时候都非常不方便,希望将按键大小添加到游戏设置里变为可调节的选项,还有游戏中每个副本的boss,是不是有点太难了可以让前期boss相对简单一些,对着一个小海贼用路飞打了半天才打死,着实不太符合动画设定。其他的画面都还好,剧情也符合动画,希望能改进一下我上面提到的问题,那些问题确实很影响wanjiat
作者: 76630906 时间: 2017-1-16 14:55
乔巴
18989147579
三线很有趣 ,副本怪硬直太高了,被A到会被连续打掉很多血,为什么怪物倒地会有无敌 不能扫地连击啊!
作者: Achor 时间: 2017-1-16 15:35
角色名:路飞
游戏ID:105046
建议或意见:我提出的建议主要还是关于流畅性与格斗效果的。
1:对于落地保护的判定。副本中无论大小怪被大落地后产生落地保护,这个设定没有问题,但对于落地保护的判定及时间却很捉急,从目前来看敌人只要倒地就会有保护,起身后就会有数秒无敌,这严重影响了格斗连击的效果。实际体验就是 技能无扫地,敌人只要倒地,你就得夹着尾巴闪人,十分憋屈。最重要的是,你根本不知道怎么操作才能让敌人不落地,使游戏大大失去了技巧性。
2:无双技能对敌人的僵直效果。无双技作为认为人物最炫酷的技能,尴尬的地方在于 释放时敌人使可以移动的,我已经好几次遇到路飞的无双技还在放人物动画时敌人就跑到身后或者另一条线上,直接导致放空。希望可以在释放无双技时增加敌人的僵直效果。
3:一些画面效果。大招时出来的人物海报有的时候直接把画面挡住了;领取奖励的过渡动画太慢了,希望可以快一点。
(码字不易,望采纳,罗抱枕快块降临)
作者: wx_SO96566G 时间: 2017-1-16 15:40
角色名:克洛克达尔
游戏ID: 101318
建议或意见:我的提议很简单,就是把1V1弄成玩家PK 的,不要和人机打,这样麻烦而且没意思。
作者: 15814100113 时间: 2017-1-16 15:53
红发劳资
100005
:血厚肯定要改的,前期太难玩了,困难本才是需要这样的难度,这个简单的副本,不可能伤害那么低,boss血那么厚,玩起来谁也不爽。你要让玩家有一种,“哇~刚开始居然是我最牛,体验升级和游戏体验的乐趣!然后到后面关卡,就需要玩家体会到人与人之间的差距!就是装备了!到后期开启每日活动任务奖励,需要参与pvp战斗3次,这里就会给玩家知道差距在哪里!三线可以接受,因为boss蓄力技能需要躲避,就是操作不够灵活,这个必须要调整。装备不仅可以+物理和魔法攻击,还可以考虑套装特殊技能触发另外特殊技能!我相信这个会很有趣的,这样就有追求装备和坚持玩的节奏。每日奖励不可少,可以考虑1天到7天角色随机奖励,玩过才知道好不好玩~好玩就充钱收集,不好也可以吃掉卡~收集到一定的数量~就能换其他角色(可以1个月1个a级角色2个b级角色换取)。那个游戏没有BUG,那个游戏不会出现闪退,这个肯定会出现,没有绝对的,海贼王是我爱的,也是我的坚持。不知道管不管用,最后。只希望能得到最好的游戏体验!
作者: 放纵丶海贼 时间: 2017-1-16 16:53
新世界丶老男孩
100811
普攻重置机制修改...一定要打完一套再能再打出第一拳么?
作者: 叶御影 时间: 2017-1-16 20:42
游戏名字:青雉 ID:34623962
这个游戏我认为1v1对战或者竞技场需要修改下 这是格斗游戏不是卡牌游戏,应该换成玩家PK玩家 玩的是技术 1v1打电脑 段位只是时间问题 而且很无聊 我打了一天到黄金只是有个称号 在城镇还无法显示 竞技场打了一次就知道了 完全看阵容 就像伯乐赛马一样 2赢就ok
还有就是 副本应该掉落些体力果 不然没体力真的很伤 人物技能介绍要完善 索隆大招没中过几次
显示问题,每个人带两个协助 人多了难免会卡 完全可以隐藏 看见主战就行
作者: SJC19103 时间: 2017-1-17 09:37
角色名:孤战群狼
角色ID:100688
建议:世界聊天增加头像。可查看个人资料,可以私聊,PK等功能
作者: ggg 时间: 2017-1-17 10:36
鬣狗贝拉米 100452
建议:如果真的采用三线的话,我喜欢可以增加一个跳跃键,这样可以针对一下跳跃的人物如路飞等进行打断,这样更有打击感。毕竟这是第一个海贼王的格斗手游希望做好啊
作者: ggg 时间: 2017-1-17 13:39
鬣狗贝拉米 100452
建议:如果真的采用三线的话,我喜欢可以增加一个跳跃键,这样可以针对一下跳跃的人物如路飞等进行打断,这样更有打击感。毕竟这是第一个海贼王的格斗手游希望做好啊,还有boss血太厚不能吸引新手的乐趣啊!三线每次切线的时候都会僵硬一下这个必须优化啊,不然很不舒服的。其次对于新手玩家应该给出一些技能连招便于过关
作者: 红发香克斯 时间: 2017-1-17 14:37
我认为有以下几点:
1.作为一个格斗游戏,三线是第一次见。我不知道策划组是如何想出的。是否是闭门造车?全都在反对三线的时候为什么你们一意孤行。而且三线移动明显卡顿。最上线移动到最下线必须按两下。这是考验手速?
作为格斗游戏应该增加操作的舒适度。说实话这游戏操作我玩的感觉像吃屎一样难受。
2.怪物硬直太高。比如一个路飞击飞了最多只能连一个机关枪。如果你接了两下普通攻击再发机关枪的话。怪物就倒地了。说到这个倒地是事情,更要吐槽。所有怪倒地无敌?你当是格斗场吗?怪都无敌保护。那玩家还玩什么。这点对玩家很不友好。
3.人物包括怪物数据不合理。比如巴基那关。我拿索隆当主战,巴基15层血,我一直砍,砍了两分钟巴基就掉了一层血。然后我换乌索普当主战。一个蓄力的锤子就转掉三行血。这到底是不是设定有问题?
4.副本难度太大。障碍物太多。本来就是格斗游戏。而且三线操作真的不流畅。换个线碰到火,在换个线碰到落石,在不小心换下被怪砍。这到底是不是被怪虐?
真心希望改进。如果不是因为是热爱海贼王也不会提出这么多。
希望你们考虑
作者: 1351750412 时间: 2017-1-17 14:42
角色名:华神Ace丶
游戏ID:102933
建议或意见:希望能增加跳跃技巧,组合技。
作者: 蓝书签 时间: 2017-1-17 14:52
我一直对这个游戏充满希望的,因为游戏很垃圾,但客服做的很好!相信你们会越做越好,但是现在我有些疑惑了,你们是不是表面一套背后一套,该有的bug还是有,每次测试都会有意见征集之类的,现在看来,你们有这时间不如自己去玩玩,一玩就知道这个游戏有多low!再垃圾的游戏人物动作什么的都会很流畅!说实话拳皇都比这好玩的多。这是海贼!全世界知名的动漫!你们要做就做好,静下心来花个一年半载去深度优化,别再搞什么测试测试了,弄得那么花俏没一点用!!!!(话可能不好听,你们看的话希望往心里记点吧,不看的话算了,当我没说)
作者: 3333999 时间: 2017-1-18 15:55
我真诚的建议。把BOO的血降低点。改善人物画质。现在玩游戏的画质。好像玩4399的小游戏一样。我喜欢海贼王才玩这款游戏的 。我真心希望要修改好。。。。游戏名一生的约定。。ID18878603293
作者: 小王子88 时间: 2017-1-18 17:25
先吐槽下三线 操作,虽然已经熟悉了但还是常常操作失误,躲避滚筒有时候出来好几个真的难分辨出。打小兵时尤其是枪兵、炮兵智商不要太高,刚换线就攻击,BOSS也没这么高智商吧。普攻接技能连击不明确,玩过KOF、火影如何连击很明显,普攻A几次接什么技能很明确,海贼玩了几天了感觉就是无脑按···再说说BOSS,倒地太多,一倒地就无敌,BOSS残血时普攻A一下都能倒地也是醉了,能不能做到靠技术连死BOSS。刷副本真的是难受
作者: 小王子88 时间: 2017-1-18 17:26
还有个和BOSS比敲击的东西,有几个副本不管怎么都按不过BOSS然后直接被秒杀···
作者: k353343695 时间: 2017-1-18 17:48
角色名(非常重要): Mr曙光
游戏ID(非常重要 ): 127108
您的宝贵意见和游戏建议: 战斗系统不自由、小怪不够多、海贼王最想体验的是一个技能杀30多个小兵、
这样才够爽快、而且技能不够华丽~boss 的血普遍太高、一个手游没有必要那么高、不过这个游戏我还是很喜欢的 无论如何 为了海贼王!我都会玩下去! 我是要当最多媳妇厨师的男人
作者: ggg 时间: 2017-1-19 10:23
鬣狗贝拉米 100452
建议:我希望将人物的样子改变一下,做的跟美观一些,感觉现在人物头很大啊,我希望你们可以去参考一下火影的格斗技巧和人物模板,当然也不是叫你们抄袭,我相信你们可以做的比火影更好,三线也可以做得很好,只是需要改变下面几点:1.换线的时候人物会停顿。2.希望可以从最下面的一线一直按着上就可以到最上面的一条线上去,而不是要按2次这样打下来手会很累.
作者: 二档路飞 时间: 2017-1-19 14:14
我建议每过关一个剧情就换一个场景
作者: 大官人 时间: 2017-1-19 17:43
角色名:官人
游戏ID:100221
建议或意见:我提出的建议主要还是关于流畅性与格斗效果的。不说副本难度,普通的也很难 ,话说60级应该可以以杀到新世界而且战力我感觉太高也不是太好,最后优化一下,把几十万的变成几万
这样比较符合剧情发展
最后一点是装备,多少级为一个阶段,每一次的材料都副本刷出来,比如比如SABCD B阶段升为A,需要在多少级副本里面刷,刷满了才可以升级为A,这样比全部都要金币要好,专属物品和徽记和装备都要金币来升级,这样严重不平衡。装备最好还是采取以材料为住升级,等级装备
作者: 放纵丶海贼 时间: 2017-1-21 08:33
新世界丶老男孩
100811
小技能可以将就,但无双技不能忍,无双技不管是施放还是用无双技总结敌人,特效都很普通,希望无双技特效能够华丽些,施放时出来的不再仅仅是一张贴图,每个海贼无双技终结都能有一个独有的终结特写 ...(参考隔壁奥义总结画面)
作者: 二档路飞 时间: 2017-1-21 11:28
希望出个能把角色用上去的资源分解出来的功能。
作者: 二档路飞 时间: 2017-1-22 17:34
角色名:二档路飞 游戏id:101631 意见:鹰眼的普攻和技能不行,普攻有点僵硬。希望进行修改
作者: b451896674 时间: 2017-1-23 11:39
奖励我就不要了,我主要是想发表自己的意见和建议。
玩了几次测试,我觉得副本难度太大了,比如说怪物的属性设置太高了被打几下没了一半血,自己连几招去怪物才掉一条血,而且远程BOSS一直放大招,跑上线去躲,BOSS跑上去普攻远还破我技能,这也太夸张了把,我放技能去很多都打不中,BOSS掉地上太快了,起来还无敌被它打,这不合理。领取奖励界面应该弄个一键领取这样方便点,说真的这个游戏设置三线操作真的很不方便,打那个防守关,敌人从三线中随便一条出来,我操作换来换去都跟不上怪的速度,在上线打着怪,下线就出怪了,等我打完跑下去怪已经差不多到保护人的前面了,每次换线总会停顿一秒,这样怎么操作得流畅。
建议:我觉得海贼王题材的格斗游戏是很不错的,不过设计成三线闯关虽然说不是不好,不过操作起来真的很不方便,要是像火影忍者,天天炫斗那全图自由行走那就真的很不错了,因为自由行走放技能连招那就是真正的看自己的技术来玩游戏,三线操作看的是预判敌人放的技能在哪条线来,根本就不是看技巧玩,现在很多玩家都喜欢像火影忍者,天天炫斗那样的操作玩法,而不是独一的三线操作,如果这样继续下去,估计很少人玩这游戏,都跑去玩火影忍者了,只要让预约的80w人来体验下三线操作,肯定会少了很多人玩。
游戏的地图,我觉得可以这样设计,风车镇,海上基地,海上餐厅,阿拉巴斯坦等等这些地图都可以设计为一个主城,让玩家可以在这些地图里行走,触发动漫里的剧情,让玩家领取任务去打副本体验,这样会好很多,在格斗游戏里会有独特的玩法。
作者: 二档路飞 时间: 2017-1-23 12:30
角色名:二档路飞 游戏id:101631 建议:建议把1v1的段位加入成就奖励
作者: 放纵丶海贼 时间: 2017-1-24 20:39
新世界丶老男孩
100811
去除副本中角色脚下的血量条
作者: 二档路飞 时间: 2017-1-25 15:56
角色名:二档路飞 游戏id:101631 建议:提议让特定角色有特定技能封回血的(几率最好由技能等级来决定)
作者: 放纵丶海贼 时间: 2017-1-25 21:22
新世界丶老男孩
100811
从目前游戏来看,虹宝石是主要消费货币,在游戏需要用到他的地方也很多,希望增加其可获得途径,例如原著中海军会时常发放一些通缉令,而赏金猎人则会通过抓获被通缉者,获取一定贝利,希望游戏方借助此,能有一个类似的玩法,从而增加一个可获得虹宝石的途径,获取一定可观数量的虹宝石
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