装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是打造装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。
稀有度装备稀有度由低到高:灰色装备→绿色装备→蓝色装备→粉红色装备→红色装备
稀有度越高的装备附加的属性越多,固定属性打造后在数值范围随机生成属性。
装备稀有度属性示例:
在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿色。 同一系列的套装在装备图标上的样式颜色会相同,如下图:
1.通关探险指定关卡开启奖励箱子可以获得装备
2.任务奖励:完成任务获得装备奖励
3.收集材料在铁匠打造装备
4.在决斗商店兑换装备
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