奥飞游戏论坛
标题:
官方技术员进一下,写到手抽筋的建议。
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作者:
暴君大熊
时间:
2017-5-30 12:22
标题:
官方技术员进一下,写到手抽筋的建议。
对游戏的一些建议,版主留意下。
1.移动设定:
这游戏的三线能不能改成自由移动啊,就是全图都能跑的那种,这样可以增加自由感,玩着也舒服,走位也方便,不改真的没兴趣玩下去。
2.角色的获取和品质:
这个游戏感觉获取角色的途径太少了,只有c级可以稳定获取碎片,b和a途径太少了,想玩的角色都弄不到,特别是a级,获取难度太大了些,建议公测后可以增加更多获取角色的稳定途径,不要搞得满大街的索隆和路飞,这样就没有可玩性了,还有角色的品质,也不太合理,特别是阿龙,在动漫中是很菜的一个角色,路飞刚出海不久就打败的一个角色,根本不适合a级,建议b级就可以,烟鬼也很菜,建议也是b级,其他总的来说还可以,希望你们再稍微做些调整。
3.技能和打击感:
技能做的还是可以的,但是很影响打击感,感觉不到拳拳到肉的感觉,技能效果和打击效果太浮夸,特效太多,这样作为一款格斗游戏就很没意思了,希望重新做一下打击效果,可以参考火影忍者,人家打击感和技能效果都做的很好,期待你们做的更出色!
4.角色模型和画质:
角色模型这一方面你们还是要继续用心去做的,这很重要,只有角色模型做好了才可以更吸引玩家,角色模型你们可以参考海贼王动漫中角色的体型去做,身高什么的建议都做的很生动形象,给人一种原汁原味的体验,增加可玩性,希望在游戏中不要出现暴君熊和路飞差不多的身高,而在动漫中暴君熊的体型是路飞的很多倍,其他角色也是如此,让人有一种视觉冲击,玩家们也愿意去玩,画质虽然目前还可以,建议再用用心,把它做到极致,角色站街形象也要做的很标准,既然游戏要公测,把一切都做好是必须的!
5.剧情和竞技场:
剧情真是太漫长无味了,虽然很接近动漫,但是适当减少一些也是很重要的,保留一下重要的情节,这样导致特别卡进度,而且前面的小关等级和战力需求就那么多,到了后期无法想象,建议前期等级可以提升的快一些,增加关卡的进度可以让玩家更愿意玩下去,竞技场系统做的太烂了,战力跨越那么多都能打输,还有自己的角色总是在打空气,导致很让人无奈的被反杀,看的让人很头疼,依旧建议参考火影忍者,类似替身什么的,这一点不做好真的很拉低游戏的品质。
6.玩法的问题:
这游戏玩法太少了,太不丰富多样了,每天就那些东西,做完就接着下了,玩的很无趣,建议增加剧情任务,增加更多更有趣的玩法,好友之间要可以互动,比如送体力,组队打副本,切磋,不要什么东西都是靠充钱才能得到,游戏这些基本的东西都没有,还有什么可玩性?好友间的互动是游戏必须的一项,望你们这项能做好。
游戏明显的缺点也就上面这些了,其次最重要的几项就是,三线改自由移动,角色的获取,角色的模型和打击感,这些是一定要做好的,这样可以有效吸引玩家,丰富的玩法可以很有效的留住玩家,一款格斗游戏做不好这些是肯定不行的,作为一个忠诚的海贼迷,我很是期待这款游戏!
作者:
槑空隐
时间:
2017-5-30 12:46
抢沙发
作者:
燕赤霞
时间:
2017-5-30 19:22
您的建议我们都会认真的看,并且记录下来反馈上去让专员参考的,非常感谢您的建议,也感谢您这么用心的留下您的建议
作者:
909694904
时间:
2017-5-30 19:46
燕赤霞 发表于 2017-5-30 19:22
您的建议我们都会认真的看,并且记录下来反馈上去让专员参考的,非常感谢您的建议,也感谢您这么用心的留下 ...
那个客服,你真的会反馈吗,还是说说敷衍了事?
作者:
温柔华仔
时间:
2017-5-30 21:13
都顶起来,必须支持
作者:
深藏Blue
时间:
2017-5-31 00:30
呵呵,我只想说建议是好的,不过想实现应该是下一款游戏了,因为游戏风格改变就是另一款游戏了
作者:
月光莫利亚
时间:
2017-5-31 00:33
怎么说
作者:
淡淡的咸蛋超人
时间:
2017-6-5 22:23
顶起
作者:
185178586
时间:
2017-6-8 13:41
金钱+1
作者:
wx_Deilr5mV
时间:
2017-6-8 14:31
6666666
作者:
l635535760
时间:
2017-6-8 20:10
金钱+1
作者:
wx_DSSLgeg4
时间:
2017-6-8 20:58
厉害了
作者:
xsb1989712
时间:
2017-6-10 08:48
2.角色的获取和品质:
作者:
木木小雨
时间:
2017-6-12 21:42
顶起,顺便让金钱飞
作者:
普通用户
时间:
2017-6-20 23:13
顶顶顶
作者:
机智如我
时间:
2017-6-20 23:53
烟鬼吧?
作者:
cxblack3
时间:
2017-6-21 09:11
三线应该是不大可能修改了,因为涉及的机制改动有点大。打击感的问题主要是因为人物技能硬直过高导致动作生硬,只有少数几个角色可以流畅连招。
作者:
13524509874
时间:
2017-6-21 12:01
顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
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