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标题: 关于游戏的一点点建议和看法! [打印本页]

作者: iceyuer    时间: 2017-6-9 15:49
标题: 关于游戏的一点点建议和看法!
本帖最后由 iceyuer 于 2017-6-9 15:53 编辑

之前游戏刚出来就海贼王这个IP很多人也要来试一试。刚公测的版本有BUG也很正常,我们可以理解。但是这次更新之后发现问题反而越来多,实在不得已来论坛反应下自己的看法和建议吧!也是希望这游戏能长久的运营下去而不是越到后来越玩不下去了。
1:游戏的玩法过于简陋 缺乏互动。
其实可以看出来你们还是很用心的,玩法很多。但是随着游戏深入下去就会发现模式种类繁多(嘉年华 玩具屋  船首像 保卫战等)但是差别基本没有,都是一个人砍砍砍,整个战斗体系没有太大的差别,也完全没有任何互动型 就算是PK系统的竞技场和角斗场也和单机没有却别 久而久之玩家在缺乏互动的情况下很容易感觉到无聊。伴随玩法所设置的强化系统也过多,于是又导致接下来的问题贝利的产出和消耗完全不成正比。

2:贝利的产出和消耗完全不成正比
不知道游戏策划有没有计算过一个正常月卡的玩家每天的贝利收入总计有多少,升级战力的消耗要多少。这次更新你们把体力恢复改成1分钟1点,硬币的产出也大大提高了,随之而来的是结果是贝利的严重缺口。每天我按照十次的贝利购买次数来计算(十次后40钻才10000贝利。。)二次嘉年华的收益大概是9W贝利 加上扫荡副本所得 完全无法支持每天正常的战力强化(船首强化 硬币强化 训练室),那我想问你把体力恢复加快硬币产量提高的意义何在?看着大把大把的体力和硬币却无法强化角色战力,这样只会让玩家流失的更快。

3:冒险模式的战力要求过高 游戏进度体验很差。
我觉得作为一个OP迷 从游戏中体验剧情的带入感还是很重要的一点。到了相应的剧情等级却打不过正常的剧情小关卡越到游戏后期这种差距就越明显,由于贝利的缺失角色战力完全无法满足角色等级的需求,奇怪的是你们这次更新还把升级需要的经验降低了。。。等级远远超过了剧情的进度缺因为战斗力的问题无法体验剧情。。。而且短时间又因为贝利的空缺无法提升战力,等级越高战力缺口的就越大,简直是恶性循环。

最后至于JJC的BUG导致的奖励无法领取 无限读条问题你们都已经知道了,也希望能及时修复。至少目前我只领到过一次JJC的奖励。。。
我也希望这游戏能越做越好,不希望看到无数海迷心目中的游戏最后就这么消失掉。

PS:::精英副本20点体力一次,每天同一副本上限6次,我刷了2天 12次 240点体力一个碎片都没有。。。一个都没有。。。这掉率不知道你们降的是有多低了。。请问精英副本有任何存在的价值吗?

作者: 翠花    时间: 2017-6-9 16:13
亲写了这么多建议看得出对这个游戏的热爱,我们会帮你的建议一一发给开发组的,感谢你的建议哦
作者: 909694904    时间: 2017-6-9 17:32
三线
作者: 暴君大熊    时间: 2017-6-9 22:14
楼主说的很对,必须支持!!!
作者: 1430520280    时间: 2017-6-10 01:09
支持 关卡战斗力变态高啊




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