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标题:
欧式幻想策略RPG《最终契约》6月21日开启勇者测
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作者:
小厮
时间:
2017-6-16 15:20
标题:
欧式幻想策略RPG《最终契约》6月21日开启勇者测
中世纪的魔法大陆,是一片令人迷恋的土地。在那里,有精灵、有兽人、有魔法师,还有各式各样的幻想元素。6月21日,RPG大作《最终契约》将开启勇者测试,届时通往这片中世纪的魔法大陆将打开,召唤各路勇者一同征战。
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2017-6-16 15:16 上传
【西方神话 诸神之战一触即发】
《最终契约》塑造了一个群神竞逐的舞台,在这片中世纪的魔法大陆中,玩家将可召唤属于自己的英灵为自己征战,而这些英灵则来源于西方经典神话。比如掌控雷电的众神之主•迪亚斯、火焰与黑暗的化身•厄运、操控元素之力元素的集合体•奥、传说中的凶猛邪龙•齐格弗里德•••••••
神话故事,群神争斗,这一切将在最终契约中上演。
【拒绝非酋 极品英灵稳定获取】
部分运气不佳的玩家,总是以“非酋”来自嘲,然而在这番自嘲背后,谁能懂这些玩家的辛酸?《最终契约》为了提升玩家们的游戏体验,设计了强力保底机制。在抽卡次数达到一定数量后,即可稳定获取最高稀有度的传奇英灵,拒绝无保底的抽卡黑洞。
【17种职业装备 无限的战术空间】
《最终契约》取消了传统角色培养中,装备的线性成长方式,而是独具创新性的推出“职业装备”系统。职业装备一共设计了17种,分别为骑士、盗贼、狂战士、主教等,他们分别代表防御、暴击、攻击力、生命值等不同方向的增强。这意味着,同一英灵,在不同的职业装备搭配下,将在阵容中扮演不同的角色,时而输出,时而坦克。
【装备全靠扫 胜利全看脑】
丰富的培养系统,复杂的玩法,这些游戏卖点看似吸引,其实最终不过让玩家茫无目的地消耗时间,俗称“肝疼”。作为策略游戏,《最终契约》则推出扫荡系统,让玩家把的精力集中到每一场重要的战斗中,而不是为了培养角色只能枯燥地刷素材。
对《最终契约》来说,策略一直是玩法担当。一是领导力的限制,由于越高星级的英灵,所需求的领导力越多,这意味着,玩家不能通过盲目堆放高星级英灵进行碾压获取胜利;而是元素克制,每个英灵都有其本身的元素属性,不同属性之间存在克制关系,这也往往是战斗中以弱胜强或者不慎败北的关键。
6月21日欧式幻想策略RPG大作《最终契约》开启勇者测试,各位勇者们,一起进入这片中世纪的魔法大陆,组建属于你们的英灵团队,谱写属于你们的伟大史诗吧。
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